小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要的NPC。……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

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另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……游资编辑小陆给我们的访问提纲里,一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

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MasterSlasher_2018年7月6的GameJam北京站 前些天(2018年7月6)参加了……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就一样……, 比赛开始以后一个角落, 然后硬 gang.

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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他说,没玩了,我不是那种喜欢给自己虐的人。……只狼明明可以做的主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤

淘卡宝卡:火车(Toca Train)

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- 第三方广告- 应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是压力的音乐

祭品小镇(The Town of Nie)

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301号房的住客。酷爱饮酒、吸烟和巨乳,是个得意忘形的人。……304号房的住客。因性格急躁且直言不讳、言行刻薄,所以无论在旅馆内外都树敌众多。……306号房的住客。擅长烹饪,承担着旅馆的所有家务。为人和善又很会照顾人,性格幽默

Project L (Demo)(Project L (Demo))

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更新日志:版本号:Demo v0.11.第一次试水用UE4做一个看起来比较完整的Demo2.画面设置一点……bug,自行体会3.蓝图太爽了【滑稽】4.场景箱子的漫反射贴图是用PS随便拉的 游戏特性: 课上的慌

小组帖子:对indie开发的一点杂感

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发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……以独立游戏的收入真的靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然一亿,你会拿去做自己想做的游戏

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?……其他几扇门/道具要呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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新的世界,你守护!……期待无限,精彩内容抢先体验《赛尔计划》「唤醒测试」测在即,游戏项目组正在积极开发更多精彩游戏内容,同时优化游戏体验并完善游戏玩法……新的世界,你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

版本:Early Access


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