indienova.com/groups/post/1550
除了固定时间段会待在店里(存在随机翘班的几率),都到处乱跑甚至还会出镇子,就像口袋妖怪第二世代的三幻兽一样满世界乱跑……,因为时间的推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行的,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
另一方面,暗黑的气氛,烘托整个环境的神秘莫测,永远不知道下一步会面对怎么样的困境。……没错,这些都是游戏原型使用的元素,和毛坯房一样,没有美术可言,只要能体现出游戏的元素,实现游戏的玩法就可以……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待
indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300
MasterSlasher_2018年7月6号的GameJam北京站 前些天(2018年7月6号)参加了……当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变网红一样……, 比赛开始以后找一个角落, 然后硬 gang.
indienova.com/u/ccx01/blogread/29116
他说,没玩了,我不是那种喜欢给自己找虐的人。……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……然后他买了,然后,没遇到银之树……(不知道卡在哪里)后来某天,我看见他在玩空洞骑士,我吃了一斤
indienova.com/game/toca-train
- 无第三方广告- 无应用内购买 Toca Train 不是游戏——它是一个玩具,您和您的孩子可以在其中决定自己想要做什么……乘客想在哪里下车?您应该在哪一站卸下梨子箱?您孩子的想象力是唯一的限制!就像玩具火车一样。……Toca Boca 所有游戏都没有高分、时间限制或是有压力的音乐
indienova.com/steam/game/2862440
301号房的住客。酷爱饮酒、吸烟和巨乳,是个得意忘形的人。……304号房的住客。因性格急躁且直言不讳、言行刻薄,所以无论在旅馆内外都树敌众多。……306号房的住客。擅长烹饪,承担着旅馆的所有家务。为人和善又很会照顾人,性格幽默
indienova.com/groups/post/100281
发起:reekin 之前还在上班时就想过一个问题:如果自己开独立游戏工作室,会选择开在哪,以及会如何提供待遇……以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
门有多大?它必须足够大才能让玩家通过吗?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2吗?……跟其他几扇门/道具要呼应吗?。。。一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。……一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门
indienova.com/u/taomee/blogread/31796
新的世界,有你守护!……期待无限,精彩内容抢先体验《赛尔计划》「唤醒测试」开测在即,游戏项目组正在积极开发更多精彩游戏内容,同时优化游戏体验并完善游戏玩法……新的世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官网地址:http://sp.61.com/
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)