indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678
什么是好的美术设计?最Fancy、逼真、还是标新立异?……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师的术与道
indienova.com/game/topspin-2k25-grand-slam-edition
获取 Grand Slam®冠军包,以及耀眼球星包、新浪潮包、后起之秀包、全能通行证和 3 天抢先体验……- 全能通行证,包含六张高级中央球场通行证,以及带有法网、温布尔登、美网和澳网标志的 T 恤
indienova.com/u/omstuido/blogread/28822
半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢。……半个月拉跨的速度重做了战斗UI,还是很拉跨,但是应该比之前好丢丢
indienova.com/game/bedtime-turn-off-the-life
开发:整个好活。发行:整个好活。发行日期:2024-06-30。……确实是小时候的东西,但是,好像哪里不对劲?没跳吓 因为作者也怕,所以没加
indienova.com/u/asukalin/blogread/28809
《树海村》,本以为好不容易日本影视作品里总算出现了精神病医生和精神病医院的戏份,可惜,结果精神病元素还是变成了黑魔法元素……好失望
indienova.com/game/riders-republic-complete-edition
内容包括主游戏、第 1 年通行证(极限单车扩充内容、八种玩具、冬季外观组合包、极限单车外观组合包)和滑板扩充组合包……- 在集体出发的大规模竞速,和超过 50 名玩家一起全力竞逐胜利——卡杆或碰撞,用自己的方式战到终点线
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
不一般的自我介绍 大家好,我是一名多年也没成果的略有强迫症的个人开发者,顺序经历了半职业码农,半职业动画从业者……现在也在为将来制作流程翻译而学习日语中,之前计划做个战棋游戏,由于刚入门unity对网络也不是那么熟练,没名气将来估计也瞬间鬼服,我也还做不了太复杂的……以后又可以UVWXYZ了,希望下一篇不会是明年这一天如果有人感兴趣为什么放弃UE4,我觉得UE4做仙剑
indienova.com/u/moonfalcon
大家好!这里是隼月游戏开发团队!我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
indienova.com/groups/post/103054
在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"
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