小组帖子:关于多线程生成场景的问题

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可以官网的api看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

玩派:黑暗恐怖解谜游戏《11F》打造起源1-2楼PLAYSECT玩派游戏攻略

indienova.com/u/playsect/blogread/35378

《11F》这是一款恐怖、悬疑和冒险类游戏,游戏的目标是到达一栋没有 11 层楼的大楼的第 11 层。……在父亲的葬礼之后,亚当收到了一个身份不明的人寄来的名为 "起源 "的大楼的不动产权转让证明。"

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

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万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

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《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试的小伙伴们~~~立即前往官网预约测试,留下您的邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外

Tech Executive Tycoon:成为科技公司的掌舵者

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介绍 在最开始玩家所拥有的只是空荡荡的办公室,没有任何员工,没有任何设备,从制定最初的发展方向开始,整个游戏的流程就是一场真正的商场拼搏……和其他模拟游戏一样,玩家可以从信息面板看到所有员工的信息,进行雇佣、培训、调职和解雇等等安排,玩家需要综合考虑各方面的条件来进行相应的选择……13年众筹时的宣传图 EMPLOYEES ARE THE FOUNDATION,这是游戏官网第一篇开发日志的名字

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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日版封面和卡带(图片来源)如果你玩过 FC 这三代过关的《忍者神龟》游戏的话,其实会发现初代跟后两部作品感觉完全不一样……其实后两作属于街机移植版本,所以关卡流程上除了战斗以外没有太多细节设计,重点放在了“如何玩得爽”这一点……图片来源 进入场景关卡后,玩家可以从忍者神龟兄弟四人里选择一名角色战斗

酷骇游戏:打老板

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当然,我并不会强迫你们,接受不了996,可以自己选择离开,我永远不会开除我的任何一个兄弟,不跟我一起奋斗的人……无良老板让你天天996修福报,然而却没有提供任何福利奖励。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

Local Reader:本地阅读器

indienova.com/steam/game/2070500

一款图片查看软件,支持手柄,键盘。还有存档功能?一款图片查看软件,支持手柄,键盘,鼠标。……可以通过局域访问浏览器使用该软件。……功能1.可以在浏览器使用该软件2.支持手柄3.存档4.收藏5.多种阅读模式

连锁酒店(Check Inn)

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在房间打扫干净之前,您无法为新客人办理入住。房间越大,清洁所需时间越长。……纽约:同时在多个区域建造酒店,并雇佣经理来自动化客人的入住流程!……经理会接手指定酒店的新客入住流程,为您分担工作压力

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.6

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独立游戏开发者展会 Indie Dungeon/图片:米兰游戏周官网酷儿游戏奖 Gayming Awards……图片:《EarthBound, USA》官网GameMaker 更新定价策略,非商用用户可免费使用11……GameMaker 调整后的 3 种支付模式/图片:GameMaker 官网《风来之国》设定集《Eastward

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