似水年华(As Time Gose By)

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攀登跳跃还是堕落下坠,努力奋斗还是游手闲,追求理想还是犯罪求财,全靠玩家选择!……关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来是意气风发的四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎是无法存活的……TapTap(独家免费)为爱发电:https://afdian.net/@gumustudio其他信息:官网

会员:亿码网

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另加微信号和qq号都统一:公司+名字+职位。 微博:亿码

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下大学可能的对于研究生的不同重点。……如果是像神秘海域或者最后生还者的(莫名其妙举了个顽皮狗的游戏hhh),讲体验和故事的,那还是要一个人静静地玩

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”的答案“我当太空人……“红人”,他们的名字孕育出巨大的商业价值,随之而来的是大众意义上的成功。……社交软件的设计都让人感到真实,无论是红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

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以及个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置相对应……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的可混合物品数组里,如果包含,就一下,他的名称在可混合物品数组里排第几……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中的排名,随后通过这个排名得到找到新的合成物的名字(之前说过个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……本游戏设计领域内知名的图书《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》的中文版由墨战具联合摩点独家首发,感兴趣的同学们不妨前往支持一下……在此我非常荣欣能够为我的恩师特雷西.弗雷顿教授的经典著作

王牌社团(Ace Campus Club)

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游戏特色丰富的故事,5位女主的专属剧情、偶遇剧情、两两对决修罗场剧情!……有限范围内,取个好名字!打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标。……没有休闲时间,擅长公文,猫奴,怕老鼠

王牌社团(Ace Campus Club)

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游戏特色 ◎ 丰富的故事,5 位女主的专属剧情、偶遇剧情、两两对决修罗场剧情!……◎ 有限范围内,取个好名字!◎ 打电话、看新闻收集情报,合理安排好日程以达到目标。……没有休闲时间,擅长公文,猫奴,怕老鼠

SUPERHOT + Hotline Miami = Shootout Inc.

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这种可能性极有可能是先从名字的相似上得到的,接着发现游戏的机制也可以融合。……目前该作还在开发过程中,最近作者完善了一些武器和人物动作,朋友们不妨转转。……官网 去看看下载原型中可以选择自定义关卡文件,未来改作很有可能有关卡编辑器

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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- 种可挑战的模式,经典模式和无尽模式- 独特鲜明的像素风画面- 在Game Center的排行榜上炫耀真正的技术吧……游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

版本:Early Access


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