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游不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_
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在您外出时产生闲置收入,然后回来查看您赚了多少钱
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额……有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……要设计出每个玩家对应的页面3.
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
海外独立游戏开发者能赚多少钱?你需要游戏发行商吗?如何为你的游戏获得资金?……独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/u/sandbag/blogread/11416
易于上手的后半句是难于精通,那么,本游戏的“精通”,或者说策略性,“一系列有趣的选择”,在哪里呢?……取而代之的是,你要考虑一张卡牌的综合效益,这张卡牌的发动地点是不是离我太远?移动点数是否合适?……没有钱又没有选票,罪恶值还最高,动不动就进个监狱,这还怎么玩?
indienova.com/groups/post/156
好精致啊 地心游戏: @高鸣 交典创艺#7 对啊 一帧一帧手撸
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其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震
indienova.com/u/mnikn/blogread/30736
做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧=》空手入白刃是被动反击,如果人物移动可以到处移动却又要等敌人攻击就很奇怪,就做成玩家固定不动然后等敌人攻击吧……对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包和资源要打在一起
版本:Early Access
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