分贝块MusicStudio:游戏音频种类细分

indienova.com/u/dbblock/blogread/9311

音频产品细分 与制作普通主题曲、校歌、专辑有所不同是,在对游戏配乐进行创作时候,更加需要注重产品细分……,分贝块在对游戏进行音乐规划包括了游戏风格定位与氛围情绪揣摩,就拿仙侠和武侠两种乍看相似但又有着本质区别的游戏类型来说……,同样是刀剑挥舞声音,理论上武侠声音更偏“写实”,而仙侠类则应更“抽象”

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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发起:potion 自述:Poiton,药水仔游戏行业老炮,7年美术,7年策划,最近在自己独立游戏。……C2实战案例:去年在steam上试用了C2免费版,10月份辞职后开始正式练习,11月RunningDead……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4了,而且其实和平时也没太大区别

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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结束了独游开发念头...下面我了解到一些关于游戏资源网站爱给:爱给网的资源更适合做demo,商业化的话……2D感觉很方便 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便地址……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改

进击的易经(Attack on I-Ching 进击的易经)

indienova.com/steam/game/931810

使用像《易经》这样充满奇怪符号神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……您需要一个让您感兴趣学习工具来应对无聊挑战!最重要是,这将帮助您获得更多神奇奖励!……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关知识,而不是按部就班讲解

进击的易经(Attack on I-Ching)

indienova.com/game/attack-on-i-ching

使用像《易经》这样充满奇怪符号神秘事物,你甚至可能不知道从哪里开始。……您需要一个让您感兴趣学习工具来应对无聊挑战!最重要是,这将帮助您获得更多神奇奖励!……2、区别于传统教学方式,本游戏通过随机和试错学习相关知识,而不是按部就班讲解

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28948

并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名有良好审美,能把控美术表现,最好是原画出身,有3D能力综合性同学加入有意向同学请联系我哦……请问一下您游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司……KyleZhang: @TD#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发工作主要在哪里进行

taomee:我的精灵不可能这么可爱 《赛尔号星球大战》原画欣赏

indienova.com/u/taomee/blogread/11173

说起《赛尔号》中精灵,大家想到一定是他们自带闪光效果霸气外露模样。……而官方正版手游《赛尔号星球大战》中精灵却大多以呆萌形象示人,他们两头身圆润身材,Q萌表情都和往日酷炫样子有很大区别……《赛尔号星球大战》正在火热预约中,登录官(w.61.com)参与预约,就有机会在公测时免费获得可爱精灵

痛苦攀岩(Painful Climbing)

indienova.com/g/painfulclimbing

每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,袜。。。……游戏和其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目里,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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Hidden Folks年内发售 Hidden Folks (官传送门)是一款特别值得关注游戏。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名系列童书《威利在哪里?》……其实相比静态画册,游戏版《威利在哪里?》

迷海奇航:启程(Mysterious Voyage: Set sail)

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在广袤海域经营一支自己舰队,享受航海与贸易、战斗与探索经历。……序章和正式版的区别: 序章解锁全海图。……你还可以在各个岛屿之间贸易、收购岛屿,建立自己贸易! 这是一片广袤海域,充满了机遇与挑战

版本:Early Access


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