indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你所做的决定会直接影响故事情节的许多层面。 —故事概要— 你醒来发现自己在一个黑暗的地牢里。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声
indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
不过会直接把这样的谜题原封不动的嵌入游戏的制作者,大概率是没有制作元游戏谜题的能力。……比如一些分析类的文章,开头总是要先来一大段,“本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷……所以为了防止这种情况,唯一的方法就是全猜对。但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀
indienova.com/game/my-cabin-and-i
(游戏核心是治愈的小屋子~)D.努力做任务解锁剧情。……(有意义的)B.可拜访各NPC。(做任务)4.NPCA.与NPC交流做任务挣得经验值金钱及好感度。……d.好感度决定线索的给出e.级别解锁物品f.我想到了继续写游戏特点:1.可爱的游戏画风
indienova.com/steam/game/4113920
请你看看,看看游戏中的“我”,如何受你的影响,一步步的推进游戏的剧情,以最终揭开这个游戏(世界)的真相吧……而你的选择,将影响“我”的思想,最终导致BAD END的发生。……我是国内的独立游戏制作人史菲梵,欢迎关注我的B站号“正常的一个人”
indienova.com/u/millidiage/blogread/29750
分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到的小伙伴能够关注我的b站帐户,获得每两周最新的开发进度……直接上开发视频吧,文字就不写啦~(吐舌)、
indienova.com/steam/game/1729730
你必须站着不动才能施法,但同时要移动以避免敌人射击。 收集新的法术和升级。……针对各自的情况重新训练你的角色,让自己重新投入战斗。 没有故事,只有有趣的游戏。……考虑到社区的愿望,我会尽我所能将它们落实到游戏中下一步是什么接下来是 疯狂之地,每个阶段都会产生负面影响
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
所以你就听我一个人说:“我觉得我开发的《三国仁义传》还挺好玩的~” 就够了。……我也是真的把游戏开发当成一件重要的事来做。……三国仁义传 The Righteousness: SanGuo愿你玩得开心,也愿我写的、做的东西,能让你觉得值得
indienova.com/game/123-wooden-figures
游戏的攻略包括如何逗动“木头人”以及如何保持自己不动,这些策略增加了游戏的趣味性和挑战性。……一个人蒙眼,叫 123,这时候其他人可以行动,要尽快到达终点,到达终点的人可以自由活动。……2、口令完毕,立即保持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须保持不动
indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。……- 先保证程序和设计上没问题 一个人做还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开
版本:Early Access
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