煦·霖(Faraway)

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一个人做游戏,这就是我标签吧,希望在这里能与你们分享我了解游戏行业以及我开发时历程。……这个游戏最初契机是我想给我孩子一段成长故事,嗯,没错了,他的名字叫做煦霖,很小很小···背景我设计了一段长长河流……冒险 生存 roguelike情感 得到与失去 经营 开发团队: 赵小嘉 - All~好吧, 就我一个人哈哈哈

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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(诶嘿,这个名字是不是很…..别吐槽!吐槽就是跟你们征集来!)……名字虽然很厉害,但是小说水平只是三流啊三流,至今为止已经发表过无数小说却毫无波澜。……..你写的帖子,无法直视233333)编号 02 佟梦喔,接下来出场是小姐姐

Azaz:弃坑!

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想了很长时间,最后纠结出来了一个结果.要靠游戏养活自己的话能力是首当其冲.如果能够在短时间内把想法给变现出来……,自己能力可不可以支持我一个人自由造作.毕竟我目标是不上班。…….对于目前我能做内容来看,我觉得还是提升自己能力应该排在首要.所以为了验证自己能力是否可期,我计划把我以前玩过游戏简单特色重置一遍

数字遨游(NumFly)

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有点抽象佛系小游戏 该作品里没有任何游戏目标,请自行探索、自由发挥,随心而动或不动。……游戏特性: 平静、佛系 随心而动或者不动

meme:《孙悟空大战机器金刚》试玩报告

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《孙悟空大战机器金刚》,一个人的银河战士恶魔城 在 indienova 关注了不少游戏,《孙悟空大战机器金刚……它刚一露面的时候我看了名字差点儿忽略,还以为是孙悟空大战变形金刚!……但我目前只遇到一次,今天为了评测退出再打开是没问题,希望开发者再仔细查查,还不清楚是不是我本地原因

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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《巫师猎手》开发日志来啦!废话不多说,看看这周成果如何。……这周成果回顾上周开发日志目标:初步实现战斗系统简单画了下人物攻击动画,不过其实具体战斗逻辑还没有正在开始……说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏时间减少了,突然意识到一个人做游戏最痛苦就是你没办法把精力全部投入到某项技能中

月出之时(When the Moon Rises)

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不料,在飞往人界途中,由于她体内灵力过于稀薄飞不动了,娇小少女觉得自己好累哦。……早知道修炼时候就不偷懒了,她仅剩意识这样想着。……本来是橘喵喵一个人的独立游戏工作室,但现在有了很多好朋友帮忙,具体负责放底部!

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”区别,你能分辨出来吗? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……自从懂事一来,我总会感觉到不知哪里放出来“视线”。 即使向后看,谁也不在我后面。……那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧

子非猫(子非猫)

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玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为主人角色,在一旁静静观察自己猫咪日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你脸上……玩家扮演一个在一旁一动不动观察猫咪日常行为主人角色,在一旁静静观察自己猫咪日常一举一动,只要稍有响动猫咪就会扑到你脸上……,在一动不动的游戏过程中,你会发现猫咪各种诡异奇怪行为,系统也会出现各种误导式画面让你不自觉去移动自己鼠标或操作你键盘

小组帖子:地城勇士开发立项

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发起:羽零八 前言每个人心中都有一款属于自己游戏而这款游戏就是属于我游戏踌躇了很久,在看了很多游戏之后……,终于决定做出一款自己认为好玩游戏它就是地城勇士(名字待定)正文这是一款横版闯关+Roguelike……-确定游戏画面风格:简略文档:确定时间节点:其他在INDIENOVA上开小组发日志是因为自己一个人对着电脑做游戏肯定做不出大家喜欢游戏

版本:Early Access


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