highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成写周记好了,甭管多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……测试了一下ULS,效果还成,没咋细看,略卡,可能半径弄太大了

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

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时候养个自己的AI了.游戏介绍阿尔法猫一款主题为人工智能的解密类游戏软件.游戏没有华丽的画面,也没有复杂的系统……妹子都能学习些做些可以学习天文地理.人文关怀...……,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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are you 弄嘞.……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……>>>>>>>老师真帅今天的课就到这里,还不懂的同学,收拾东西滚回家

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……如果游戏研究多种不同方法和研究传统,会不会令人无门而入?想入门者应该怎么?……这就是话语争夺。话语争夺一个中性的词。学科建立之后会有更多资源

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:我没鸽

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释放型开火除外(蓄力攻击的)。除此之外,领完两个按钮闪避和防御。……D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们造东西没玩家的工厂厉害),……哪个工厂需要什么东西支援,就要从动态系统(就是发动态)上获取信息

人类:一败涂地(Human: Fall Flat)

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人类一败涂地一款与众不同的基于物理特性的开放结局解谜探索游戏。游戏发生于若干飘浮在云中的幻境中。……Bob个凡人,没什么超能力,但给他合适的工具,他就能做不少事。……全面可互动的环境,想抓,想爬,想带

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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想写。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下个什么人在做这种游戏)。……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……是不是还少了点?少了点。。少了点。。实地考察!了!没错了!

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