码头街机厅(Pierhead Arcade)

indienova.com/game/pierhead-arcade

◎ 所有游戏都要物理手动完成,如果要投球就必须像真正投球那样球扔出去。……◎ 支持线上和局域多人游戏。◎ 可以用玩游戏得到的彩票在商店换玩具

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

indienova.com/g/naidemo

书迷会上,我和TA错了对方的手提袋,结果,我损失了三本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……某天,我偶然看见那历史课本,想了好久好久,就是记不起是什么时候哪里买的

小组帖子:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/groups/post/100468

发起:Linky 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

我们可以无偿让渡自己的发明的使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用(例如游玩)给我们的某个朋友……当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

我们可以无偿让渡自己的发明的使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用(例如游玩)给我们的某个朋友……当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,有其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定的形式的信息的消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

我们可以无偿让渡自己的发明的使用,例如我们做了一个游戏,我们无偿让渡这个游戏的使用(例如游玩)给我们的某个朋友……当然,电子游戏软件使用和实物的使用相比,尤其特殊形式,因为他的成果形态是较为容易复制的,例如数字文件……电子游戏软件使用是一种信息消费,而且电子游戏软件使用是一种对特定的形式的信息的消费

Linky:对基于区块无限生成生物群系的探究

indienova.com/u/linky/blogread/28728

想搞生物群系的无限生成 这是目前效果最好的一种,叫做不平均赋法边缘队列生成可想而知效果还有更差的螺旋概率法生成……1版螺旋概率法生成2版无不平均赋的边缘队列(好像只有边缘锯齿化的效果)感觉这个可以叫地毯花纹生成器了

我是你们的总统(I am Your President)

indienova.com/game/i-am-your-president

倡导枪还是反对枪?这一切都取决于你!

迪托之剑:Mormo 的诅咒(The Swords of Ditto: Mormo's Curse)

indienova.com/game/the-swords-of-ditto-mormos-curse

玩家可以进入已经调查过的地牢中再次获得所有的物品,甚至想什么时候进入地牢就什么时候进入

波拿巴 - 机甲大革命(Bonaparte - A Mechanized Revolution)

indienova.com/steam/game/2560340

在架空历史中扮演赛琳娜·波巴或凯撒·波巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……在架空历史中扮演赛琳娜·波巴或凯撒·波巴取代拿破仑的位置,踏入这场以意识形态为导向的回合制战略之旅……引领或镇压改变整个西方世界的革命扮演不一样的波巴,为自己的理想而战并改写历史

版本:Early Access


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