国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……在海外诸如 GDC、TGS 这样大型游戏展,均为高校游戏专业与学生开发者们现场设立互动交流区域,……专区收到了国内各所高校一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院成都电子科技大学确认参加

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队如何突围?腾讯这个活动或能帮你打开思路

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制作人离忧先生前不久刚在Steam发布了自己这款游戏。……游戏讲述了以“众神降临在薛定谔观测态未来”为起点的多文明世界体系,所谓POV叙事就是玩家在剧情能够扮演各种角色……玩家将扮演一名重返赛场大学生教练,立志获得联赛胜利,重新证明自己

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,做一款 GameBoy 风格游戏官地址:https://itch.io/jam……往期回顾:GBJam 4GBJam 3更多 GBJameastecho: @了脚喵#0 有意思!……游戏机制方面的设计我加入 eastecho: 发现 itch #GBJAMS 不少好作品啊 了脚喵

星轮 游戏列表:多媒介游戏

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深圳 I/O(SHENZHEN I/O)在早期pc游戏中经常会随软盘赠送一系列印刷制品或小玩具来加深体验……,甚至包括厚度惊人说明书,一些游戏直接就是包含数字部分桌游。……话痨不会死(Keep Talking and Nobody Explodes) Madorica 不动产

小组帖子: GMGC北京2018|国际游戏发行商闭门对接会:精准对接,现场好评如潮!

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发起:亿码 由GMGC主办第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……,与众多前来寻找合作机会游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜。……闭门对接会期间,众多开发商纷纷携带自己优秀游戏作品来到现场,与出席游戏发行商友好洽谈出海业务合作

红霞岛:咬还版(Redfall: Bite Back Edition)

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让你欲咬又止 Bite Back 版,包含主游戏、瑞弗英雄票、复古服装组合包、激光光线武器外观,……他装备着自己发明武器,亟欲证明自己能耐。- 莱拉.……在她机器人伙伴布里帮助之下,她将竭尽所能地营救瑞幸存者。- 雅各.

曲多多(AGM):正版游戏配乐就选曲多多

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曲多多,满足不同游戏配乐需求 曲多多——专业商用音乐授权平台。……累计获授权近千万首音乐作品版权,可以根据视频配乐需求,在官依据标签、推荐歌单、以歌搜歌等选择合适配乐……多风格、主题、场景游戏配乐、音效,可以满足你不同游戏配乐需求

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你死党可以接下任何挑战?……为了证明友谊可以克服任何事物,你们将需要面临一些解谜考验。 这将取决于沟通、团队合作…以及信任。……注意,在这场真实考验,你们成绩取决于顺利解开谜题!有办法永远相信友谊

DoggyFC:一则简单通告里的玄机

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心动网络已有丰富出海以及平台渠道发售经验;1.1 “自研团队+海外代理”这一句点出了心动网络主要游戏业务……旗下TapTap保证高用户量和平台发售经验,对发行商利好这两点使得心动网络有能力且完全有理由成为合格的合作对象……NS平台,在TapTap卖出了158万份--《ICEY》表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可

投稿:一则简单通告里的玄机

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心动网络已有丰富出海以及平台渠道发售经验;心动网络将以用户需求为导向完善游戏产品心动凭什么代理心动与汉家合作运营部落……NS 平台,在 TapTap 卖出了 158 万份——《ICEY》表现证明了一点:只要作品优秀,……由此可见心动在单机发行业务上的野心

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