Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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卢卡斯创作这部游戏的灵感,来源于他在旅行中的体验。……,外国公民提交入境许可,有时需要打工人员提供工作证明。……独立游戏的下一个革新方向在哪里

氧气(Oxygen)

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向大家证明你作为领导的价值吧! 协调你的人民,将他们分配给不同的工作。让他们生产所有需要的材料。……在一个不断受到威胁的世界中生存,面对致命的风暴、爆炸的裂隙、霜冻和旱灾- 收集或生产许多不同的资源,并尝试储存所有类型的食物、材料和水……找寻并热烈欢迎世界各地的每一个幸存者- 研究和开发以解锁新的功能和建筑- 探寻定居点周围所有被遗弃的地方,并派遣团队去收集食物和材料

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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(信息来源:游侠)《1-2 Switch》原来是个“派对神作”:包含28款小游戏外媒gametsu发布消息称……(信息来源:机核网)《星露谷物语》Beta版更新中文啦!……(信息来源:爱玩

阿兹瑞尔的地牢(Dungeon of Azrael)

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第一,地城中怪物、宝箱和BOSS都会掉落装备,这是玩家收集的主要来源之一。……第三,其三是通过在地城中采集和将多余的装备分解获得材料,使用材料在城镇铁匠处打造特定装备

灵感搅拌机 #30

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像素艺术教程:三种不同形态的机甲来源:https://twitter.com/rayslynyrd/status……受此按钮的启发,另一位友使用 swiftui 构建的反光 UI, 会随着手机的移动而变换:摄像头进入自拍模式以达到真实的反射情况……有点 lofi/像素画渲染风格的海洋场景来源:https://twitter.com/AlexStrook

洞穴世界(Cave Hikers)

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- 洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf 格式供大家打印阅读。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心

Multiple Views Objects

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因为我与人类之间有认知差异,所有我将问题简化成三维的形式,请完成测试以证明人类的能力。……游戏内容:根据视图图片组合出物体

微生态学(Minicology)

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——但你要做的远不止于此,你还需要发挥创意,建设完备的基地,击退入侵者并证明你的生存能力。……,将你的材料运回家园!……让你的基地自动化:将箱子中的物品通过管道运输到熔炉,合成新的材料,灌溉你的农场

微生态学(Minicology)

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——但你要做的远不止于此,你还需要发挥创意,建设完备的基地,击退入侵者并证明你的生存能力。……,将你的材料运回家园!……- 让你的基地自动化:将箱子中的物品通过管道运输到熔炉,合成新的材料,灌溉你的农场

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102

不要以更烂的例子去对照Indienova的优点」的方式辩论,所以我的举例都会用原来他们相提并论的网站材料……页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我的鼠标要去点哪里,不同类型的内容都被混在一起了。」

版本:Early Access


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