MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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我们都知道,互联网加班很(友善度),游戏行业尤其(友善度)。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作是一种”善恶值“,究竟是坚守初心

会员:从来不补刀

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停唱阳关叠 擎白玉杯。 微博:从来不补刀

会员:人格幾重

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微博:人格幾

Telltale 蝙蝠侠:暗影模式(Telltale Batman Shadows Mode)

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享受手工重新着色的游戏与翻新重制的纹理,玩您最喜欢的Telltale Batman游戏章节,并以一种全新的……享受手工重新着色的游戏与翻新重制的纹理,玩您最喜欢的Telltale Batman游戏章节,并以一种全新的

肥宅工作室:2022-03更新

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3月份的局部更變 //構AI系統(戰鬥中暫停與調整角色行為的功能與介面)預計4月中完成//UI介面更動優化……//角色天賦樹UI構//數值調整:調整技能攻擊範圍//技能修改:實裝一些技能、修改一些技能BUG//

蝙蝠侠:内敌 - 暗影模式(Batman Shadows Mode: The Enemy Within)

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地牢狂奔(Dungeon Highway)

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无数可解锁的角色,有很强的玩价值。……◎ 生成的地牢,让游戏有无尽的可玩性◎ 可以使用 18 个角色◎ 挑战 Steam 最高分◎ 在 Apple

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】RachelfTechbanminkyozmightofmerchantsPhillipilyerayzesenkiwi404Hour-Weird

会员:zkkPaL

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认证:《灵魂之》开发团队 Steam:zkkPaL

二重箱(Nijuubako)

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箱。发行日期:2001-11-30

版本:Early Access


总页数:50


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