树册:机器开始梦游

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你是否有过这样的经历:在玩个游戏的过程中感到无法理解个游戏的内容或表现形式,转而抛弃对游戏的内容或表现形式的进步理解……稍微举个例子:部解谜游戏里出现了个打乱的魔方,你有机会可以把它扭转还原了,或者你也可以跳过这步。……2.仿象游戏本体讨论的关键词:仿象,模仿,机器。3.待续...

土²:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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可能种是比较另类的讨论游戏的方式 ★《GAMETOPIA》其实这是个是通过前期录制加视频后期制作而成的个伪实况视频短片……,完整的游戏包体并不存在,是个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想……:《Gametopia》的灵感来源于诸多游戏影视作品,是以个第人称步行模拟游戏为主的视频短片,主要讲述了玩家和游戏中的人工智能导航在名作者创作的名为游戏乌托邦的世界中展开冒险

魔法王国(The Prophecy)

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这部点击式冒险游戏采用了奇幻的设定,玩家扮演个被认为是“好”的巫师 Ween,去对付个不那么好的人……游戏对图形的色调进行了实验,在外面使用了仿塞匹亚风格,在里面使用了些明亮的颜色,这在定程度上改变了游戏的气氛……作为那个时代不多的作品之,在游戏过程中,玩家有两次选择走其中条路,导致不同的谜题需要解决

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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申请的话和其他欧洲学校差不多,准备作品简历和雅思或者托福那些就可以。……真正 project 的时候还是计算机的同学来程序的部分,但是开始基础课会让设计的学生也接触些编程知识……我个人的话,现在还没想好毕业之后去哪里,不过应该会在国外和国内都尝试找游戏相关的工作吧

江湖游侠

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天生为侠纵剑无敌,《江湖游侠》是款水墨风武侠游戏。刀光剑影的超清画质,轻松挂机战斗爽。……强者为尊 称霸武林以武为尊的世界里,激烈多人抢BOSS,全服玩家实时匹配一比高下,自创门派创造自己的方势力……,闯出自己的片天!

最后的营地(The Last Camp)

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这是款俯视角生存建造游戏,融合种田、塔防与微动作,需抵御尸潮、培育作物,并精准布置陷阱守卫家园。……:智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队……当最后座发电机熄火时,你点燃的火把能否照亮文明的黎明?

被囚禁的掌心:Refrain(Toraware no Palm: Refrain)

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更强烈地感受“唯的爱”—— 故事发生于前作的 5 年前――某天夜晚,因地面掉落本书,你偶然救了昏倒街头的青年……本作是款穿越荧幕的体感恋爱冒险游戏,在面帮他取回记忆的同时,你将拉近与他心的距離。……把 Nintendo Switch™主机画面比作会面室的玻璃,享受仿如真实的会面场景

按 X 免于一死:特别版(Press X to Not Die: Special Edition)

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部实时动作互动电影! 你醒后,发现你所在的小镇陷入了片混乱。……每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按 X 来免于死!……◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

诺娃速递:男朋友地牢

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宣传片关于游戏游戏中玩家要进行传统的随机地牢冒险,但是等出了地牢,武器们摇身变就会变成如假包换的单身情人……开发团队天啦,这是款怎样怪异和脑洞大开的游戏啊!那么,它的品质能得到保证吗?……我们可以看下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……问题太多了,点解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密

版本:Early Access


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