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(Youtube)从传统游戏的角度讲:养成:养成是动森的一大核心体验,包括房子的扩张和装扮,村庄的升级……收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买的名画有可能是假的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了做实验我用捉虫网一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应
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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一定對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊
indienova.com/steam/game/3392340
你们知道我们的混音带中会有“B面”,这次我们带来了七首来自那个时代的热门歌曲,那时唯一比音乐更重要的东西就是发型……你们知道我们的混音带中会有“B面”,这次我们带来了七首来自那个时代的热门歌曲,那时唯一比音乐更重要的东西就是发型
indienova.com/steam/game/3392320
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indienova.com/steam/game/3392310
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,冰冻,游泳,潜水)装备切片组合身体,N*N 装备库基本人物状态活着坐下无法战斗死亡动作状态站立待机一段时间无动作……手脚并用,动作大移动转向奔跑:6帧侧身,前倾,上身不动,双手向后,双手巨剑举高跑.奔跑转向半蹲半蹲走半跪趴下匍匐翻滚……突进后跳游泳漂浮前游滑翔跳跃系跳跃轻功跳下落攀爬潜水前冲系列前冲跳前冲射击前冲下铲前冲撞出手状态//仅能一次攻击空手
版本:Early Access
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