小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了箱绘画书回来并有时样地学学……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华等国内媒体誉为: “这是款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学 计算机科学与技术专业

MuccyGames:《神医》怪诞画风休闲模拟游戏,沉浸式体验各种猎奇的诊疗方式。

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这是个神秘又黑暗的时代,这是个愚昧与进步共存的时代。……--------手绘画风精致的场景与立绘,仿硬笔笔墨的手绘线条,搭配年代感的光影与上色,《神医》将带您走进神秘又阴暗的欧洲中世纪……--------真实的医学历史四体液、占星医疗、催吐剂……这些真实记录在史书上的,荒诞奇特医疗手段和医学理论

Capcom Arcade 2nd Stadium:Street Fighter(Capcom Arcade 2nd Stadium: Street Fighter)

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把《CA2S:Street Fighter》加进你的《Capcom Arcade 2nd Stadium……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的流格斗家以证明自己的实力。……Ryu与Ken这两位格斗高手互为劲敌,他们都想挑战世界各国的流格斗家以证明自己的实力

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”这个词的背后还有另个词“青少年”这就引出了我们的下个主题:目标人群。……游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影成为新时代的新产物也即第九艺术……电子游戏的进步也伴随着艺术和科技的进步所以说游戏产物的出现是时代进步的必然

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

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- 明信片:享受张带有原创插画的独家明信片。……- 认证书:获得证明该限量版真实性的认证书

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生……2010年被美国哥伦比亚大学授予人文学荣誉博士学位。……2015年被授予美国国务院颁发的艺术勋章,被美国康乃尔大学授予安德鲁-迪克森-怀特教授称号

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的项研究

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的项研究

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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瘾患者般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的项研究

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