HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

美区定价*0.93(VAT)*0.92(退款)*0.8(地区差价平均)*0.8(折扣平均)*0.7(平台抽成……让我们来看看这些数据:坏消息是,是的,比例一直在下降。 但似乎已经跌停。……由于我的脚本无法提取有年龄限制的游戏,一些标签的数据,比如 Horror,可能会不准确

天天跑酷(天天跑酷/Parkour every day)

indienova.com/steam/game/2876750

一款难度较高的横版跑酷游戏这是一款2D横版平台跑酷游戏。游戏画面风格为卡通风格,角色可爱。……玩家可以在一次又一次的失败中,培养好自己的心态。……后续将会更新更多的关卡!

jnereus:Unity LoadAllAsset 导致demo未响应

indienova.com/u/jnereus/blogread/2684

unity版本5.5.1f,出现demo响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug

Realms of Darkness

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开发:PG Games。发行:Worlds Comics。发行日期:2019-12-17

Realms of Darkness

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开发:PG Games。发行:Worlds Comics。发行日期:2019-12-17

CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

在立项时,我们定位的便是国内的游戏平台,而成语一直是国内一个经久不衰的研发题材,因此选择了成语。……C姐:方便说一下游戏的数据吗?……在技术方面,我们对数据进行严格监控,包括登陆成功失败率,玩家匹配取消率等核心指标,针对性进行优化,从而保证用户各项性能的完美表现

sadi:五个代码小经验

indienova.com/u/purestudio/blogread/29749

举个例子,比如我游戏中有一大群实体(Entity),我每帧需要循环更新这些实体和绘制这些实体。……比如有IUpdatable和IDrawable这两个接口来负责更新和绘制功能,那么我只需要获得全部实现……面向数据驱动应该是把真正需要的数据属性提取出来,如果现在设计时候不需要配置就不要臆想着拓展性以后可配置什么的

反向防火墙_(Backfirewall_)

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你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……我在和你说话,更新助手! >我是 OS9,这部手机的操作系统,我不想更新。请帮我阻止更新吧!……可操纵系统环境的作弊代码👁️‍🗨️ 追踪或创建漏洞,修剪二元树,掌握音乐控制的平台,收集错误,并使用特殊的作弊代码来删除数据

反向防火墙_(BackfireWall)

indienova.com/game/backfirewall

你要扮演一个更新助手,解决古怪的谜题,阻止系统更新,保护之前的操作系统不被删除。……我在和你说话,更新助手! >我是 OS9,这部手机的操作系统,我不想更新。请帮我阻止更新吧!……可操纵系统环境的作弊代码👁️‍🗨️ 追踪或创建漏洞,修剪二元树,掌握音乐控制的平台,收集错误,并使用特殊的作弊代码来删除数据

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

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大家好,我是玉粥,现在来更新一下本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成了人机对战AI引擎的架构设计……美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI。……下周工作计划:程序:完善各个 UI 界面的数据绑定和优化,确保功能完整且性能优良

版本:Early Access


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