游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目……如果朋友们想让主播们聊聊游戏,欢迎留言告诉我们。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

会员:Oravin

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萌新一只,比较想学UE4,大一C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5教程……,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发嘛,要一起学习可以加我

刻印战记2:七圣英雄(Countermark Saga2 Seven Sacred Heroes)

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在与魔王朗库特决战瞬间,罗文皓与林莜玥周围时空突然扭曲了。……在与魔王朗库特决战瞬间,罗文皓与林莜玥周围时空突然扭曲了。……与此同时,罗文皓与林莜玥出现在了提拉斯特亚王国边陲一个宁静小村庄

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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页首图片取自于2017/10/04 www.polygon.com我们在看看其他游戏类似的设计差异,……:「进入网站以后发现分类不够明朗,我甚至不知道我鼠标要去点哪里,不同类型内容都被混在一起了。」……不过也逐步开始统一格式与校正错字稿件要求

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

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进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你个人真实信息完成报名……2019.1.20-2019.1.26梦想星推官:吉比特游戏简介吉比特游戏(全称厦门吉比特网络技术股份有限公司,官:……吉比特一直致力于打造差异化、独特、好玩游戏,以玩家体验升级服务为导向,把玩家口碑作为长期发展目标

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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大转型2001 年,一本名叫《咖、连线游戏 e 军突起》著作在台湾出版,作者张智超是一位具丰富软件开发经验业内人士……台版《黑暗之光》实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立初衷是设计商用软件……研究者整理汇总了中华龙、华义、智冠等台湾上市游戏公司自 2004 年开始长达一年半营收数据,结果显示

#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

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其中不乏很多优秀还在开发中作品。……以下图片全部为动图,为了节省各位流量,点击图片即可看到动图。祝大家看开心!……#screenshotsaturday 官 去看看题图游戏:Virginia点击图片获得 GIF原PO

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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社交媒体可以通过有价值和吸引力内容来建立这种信任。……带领者在大规模广告活动起到了非常重要作用。 与红合作力量是不言而喻。……爱个萝卜: 市场营销和翻译服务社交媒体在为客户提供最佳体验方面发挥着关键作用

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.22

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你可以通过官查看完整提名名单。部分提名游戏 / 图片:A MAZE. 官同时,A MAZE.……入围游戏一览 / 图片:斯特朗博物馆官公众投票通道将于 3 月 14 日至 3 月 21 日间开放。……“图标图解”类别入围游戏,《完美的一天》 / 图片:Game Maker's Sketchbook 官

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

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“我想当红”开始出现在孩子对未来理想职业回答中,对比起曾经那么一丝懵懂和“正确”答案“我要当太空人……相比较文学作品,游戏中推理内容更加直观表现方式——比如可恢复数据。……”音乐一段演唱记录、创业一段成功学教程又或是时尚一段Vlog,表现“真实”真人表演穿插于玩家各个选择节点

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