RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

我是专业学习游戏制作的大学生。……在我眼里,汉匈有很多缺点:时有卡,Bug烦人,画面粗糙,玩法硬核过头......但这并不妨碍我热爱这个游戏……我很想对他们说,你们不是在孤军奋战,还有像我一样的人也在和你们一样的事情。理想主义万岁

KURU

indienova.com/steam/game/3067780

帮库回到家!但是,库有点...洁癖,所以他回家前必须把沿路的东西都清理一遍!……从茶馆到竹林再到神殿,《库》为玩家提供了5个区域和125+精心设计的关卡!欢迎来到《库》!……帮库回到山顶的家!但是,库有点...洁癖,所以他回家前必须把沿路的东西都清理一遍!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

、北京大学艺术学院共同主办的首届博雅国际电子游戏研究年会将在北京大学隆重举行。……(北京电影学院)涌现的资本主义:技术哲学视域下《幻兽帕》游戏机制批判性研究滕乐(中国政法大学)数据殖民主义下的……朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时不了东西因为商店也是下班时间关门……Peter的lowpoly的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

幻想大陆战记(Brigandine: Grand Edition)

indienova.com/game/brigandine-grand-edition

在弗塞那的传说中,英雄们被恩(ルーン)文字的不可思议之力所引导,为名誉和爱燃烧自己的生命。……世界: -为恩之力引导的弗塞那大陆- 很久很久以前,弗塞那被古老神“混沌之蛇”所控制,世界处在一片混乱之中……这时24个恩(ルーン)神出现了,为了在世上建立秩序,恩神同古老神进行了一场惨烈的战争

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

indienova.com/u/oxygen/blogread/9547

无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展……带着16级的6个小干事,学PS,海报。大二的时候,我还参加了一个技术类的社团。……学长暑假是实习+留校备研,如果有什么咨询,一般晚上有空QQ&微信:274671991知乎:Zhenyu

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

兴奋的连上设备,点击开始录制,原地一扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势……)查了查官的说明书,一调试,变成了更诡异的样子……终于在得到客服的答复之后,解决了传感器没有反应的问题……回去继续啦!

国内首本克苏鲁漫画《无名之城》上架

indienova.com/indie-game-news/the-nameless-city/

本书是根据洛夫克拉夫特原著“克苏神话”短篇改编而来,八篇具有典型克苏元素的故事,瑰丽恐怖,令人深省……本书是根据洛夫克拉夫特原著“克苏神话”短篇改编而来,八篇具有典型克苏元素的故事,瑰丽恐怖,令人深省……对于老粉,这本书能扩展你对于克苏的认知,因为这是克苏神话的全新表达;对于萌新,漫画这种亲切多元的形式

家有大猫(Nekojishi)

indienova.com/game/nekojishi

如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵。……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

如何让玩家从选择游戏时就认定玩你的游戏的一些感想。……你的游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……第二款游戏的名字是《图鲁鲁的荒野冒险》。那么,图鲁鲁是谁?她为什么要去荒野这种地方冒险?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)