昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防……+移动时序+击退;调和:全能

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防……+移动时序+击退;调和:全能

乐高® 战记:人仔乱斗(LEGO Legacy: Heroes Unboxed)

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[搭建真实的乐玩具套装]重新探索每个乐主题下的精美玩具套装,包括乐城市、乐城堡、乐幻影忍者、……乐海盗和乐太空(更多精美套装将陆续上线)。……[全新乐冒险]全身心投入一个全新的 RPG 乐世界,展开在激动人心、乐趣十足的冒险旅程

堡垒之夜:怀旧(Fortnite OG)

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币,即可单独入手全新怀旧通行证;你也可以订阅 Fortnite 月卡,将战斗通行证、音乐通行证和乐通行证一打尽

逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

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仿现实环境中观察事物,感受事物

噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统 以“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计

仿(Imitate)

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仿。发行日期:2024-02-07。这是一篇只要十五分钟就能读完短篇小说

达斯特 PSP(Daxter)

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梦境小游戏戏仿了《黑客帝国》、《夺宝奇兵》、《勇敢的心》和《指环王》的经典场景

上班摸鱼模拟器(lazy at work)

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是被压力击倒,忍饥挨饿,猝死当场,还是工资节节,事业有成,有房有车,就取决于你……的反应能力了!……媒体报道: 玩游戏 - 上班摸鱼模拟器 中文版既要不断摸鱼,又要不断进步 “《上班摸鱼模拟器中文版》……是被压力击倒,忍饥挨饿,猝死当场,还是工资节节,事业有成,有房有车,就取决于你……的反应能力了!”

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595

我归纳为三条法则:(1)视讯物的远、、深的法则。这条法则可以简单概括为 远的、的、深的更大。……(3)按深度系列、视讯幅度构图从幅线和线的小作业里,我们已经初步体验了幅线和线的辅助作用。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)

版本:Early Access


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