mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……这是我们推广的,需要给用户制造的画面。……回顾一下游戏的玩法竞品是谁游戏讲了个什么故事游戏有哪些光时刻

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

indienova.com/groups/post/93316

完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

小组帖子:【META向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA》

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完整的游戏包体并不存在,是一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种另类的游戏杂谈★里边包含很多戏仿的内容和近年的所见所想

Granblue Fantasy: Relink - 升档包(Granblue Fantasy: Relink - Upgrade pack)

indienova.com/steam/game/2799850

武器“启示录伪剑”仿自对终焉的渴望与大义的长剑

最后的营地(The Last Camp)

indienova.com/steam/game/3549740

智慧尸潮系统:遭遇会学习的敌人——记忆者会绕开上次死亡的陷阱路径,蜂巢母体在死亡处孵化虫群丧尸,而仿声鬼会模仿人类呼救声诱杀你的搜救队

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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道路上随机产生的汽车数量(如果有警察), 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/steam/game/1941400

从在餐馆一份典型的工作到拥有您建立的多家企业,以及拥有装满您私家车的车库的大房子!……,你也可以选择多少钱和现金流你开始。……现在,您可以用辛苦赚来的现金的另一件事是购买房屋,在进行此概述时,我们有 10 间房屋可供您购买油漆

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……比如游戏内没有用Time.deltaTime,所以在一些帧率电脑上(一般是因为显示器帧率运行起来才会帧率……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩

版本:Early Access


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