indienova.com/steam/game/322950
走进赌场大厅,赌得大就赢得多。共分为 6 个不同的牌桌,并且依次逐渐要求更高的牌技和决策。……走进赌场大厅,赌得大就赢得多。共分为 6 个不同的牌桌,并且依次逐渐要求更高的牌技和决策。……如果运势占上风,你可以大赢一把,还有机会进入更高级别的牌桌。级别越高,赌注越大,底池也越丰厚
indienova.com/groups/post/30247
来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……/N/92189>他山之石 —— 少儿编程课程设计师可以参考的一些资料整理 来自 <https……://zhuanlan.zhihu.com/p/34803930> 美国编程教育机构:https
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498
通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业构筑的玩法设计,有更为直观的认知……自然是品质高。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化的职业体系。……玩家既可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。
indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/groups/post/1053
已有美術基礎,但看不懂密密麻麻的程式? 小時候一直想做遊戲,到了長大還沒能完成? ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署的強大威力。……若將HTML5輸出的遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中做為高互動性的banner
indienova.com/u/ceasia/blogread/30428
据点作为开放世界中常见的元素,宫崎英高也没能免俗,不过奖励仅是宝箱和卢恩减轻了玩家的负担,如果真的没兴趣不打对进度也没什么本质上的影响……,每个城堡地图都是称的上新时代的3D银河城,在如今这个游戏类型趋近相似,风格大同小异的时代,宫崎英高已经做的足够好了……>>>尾声总得来说,我认为《艾尔登法环》在开放世界领域的设计思路是“站在巨人的肩膀上
indienova.com/game/snowball-fight-at-christmas
这不是一款仿课金养成类的“手游”吗?明明也有在 Google Play 上架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者上架的?外挂打“我是评审”,会发生神奇的事?!……为什么游戏的主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底大混乱啊!
indienova.com/game/escape-vr-the-basement
游戏特色 ◎ 谜题小到找钥匙或开锁,大到复杂的组合机械谜题。在仿现实环境中观察事物,感受事物。……◎ 探索三个区域七个房间共 130 平米的游戏空间,更有 200 多个可以互动的物品。……◎ 为避免卡关,游戏内置了一个提示系统可以给你些线索。游戏内还设有统计数据来总结你的表现
版本:Early Access
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