深空:朱比特之战(D.E.E.P.: Battle of Jove)

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.: BATTLE OF JOVE》是一款强调快节奏战斗,以及机动性移动单人太空射击游戏。……与同样拥有机动性敌方战机进行狗斗,在缠斗正酣之际,利用机动性动作,绕到敌机身后猛烈开火吧。……躲开猛烈火力,击破牢固防御设施,抓住巨型战舰弱点,击中全部火力对准核心,发射!

Genshin Impact: As Light Rain Falls Without Reason

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Genshin 4.0, Genshin Impact Version 4.0, 原神: 仿若无因飘落轻雨……, 原神: 彷若無因飄落輕雨, Genshin Impact: Una llovizna inesperada

Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

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通过文字与图片介绍,希望玩家可以对由战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业构筑玩法设计,有更为直观认知……自然是品质。在《命运方舟》当中,有着丰富而多样化职业体系。……玩家既可以扮演战士、魔法师、射手、格斗家等四基础职业,还能根据个人喜好在完成新手任务后自由转职。  

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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已有美術基礎,但看不懂密密麻麻程式?  小時候一直想做遊戲,到了長還沒能完成?  ……Construct 2可以大幅縮短遊戲開發週期,並且享有一次設計,多平台佈署威力。……若將HTML5輸出遊戲放上雲端亦可直接以手機瀏覽器遊玩,或是嵌入各式網頁中做為互動性banner

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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据点作为开放世界中常见元素,宫崎英也没能免俗,不过奖励仅是宝箱和卢恩减轻了玩家负担,如果真的没兴趣不打对进度也没什么本质上的影响……,每个城堡地图都是称的上新时代3D银河城,在如今这个游戏类型趋近相似,风格大同小异时代,宫崎英已经做足够好了……>>>尾声总得来说,我认为《尔登法环》在开放世界领域设计思路是“站在巨人肩膀

小组帖子:STEAM课程设计资源

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来自 <https://www.jiemodui.com/N/102180>清华大学终身学习实验室……/N/92189>他山之石 —— 少儿编程课程设计师可以参考一些资料整理 来自 <https……://zhuanlan.zhihu.com/p/34803930> 美国编程教育机构:https

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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这不是一款仿课金养成类“手游”吗?明明也有在 Google Play 架啊究竟为什么?” 咦?……不是作者?外挂打“我是评审”,会发生神奇事?!……为什么游戏主线还可以遇到作者啊? 剧情跟游戏系统已经彻底混乱啊!

混沌战域

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混沌初开,打出新天地《混沌战域》是一款东方魔幻风格ARPG动作类角色扮演游戏,自由度游戏体验带你进入不一样世界……,全新游戏玩法,经典战斗,双职业相互抗衡,在这里,击杀BOSS增长战力和获得金钻,打越强,富……职业狂战:近战攻击,防法神:法系远程攻击,攻血少系统有宠物,交易,名望,圣魂兽,异宝,转生,装备等系统

乐高都市:卧底风云(LEGO City Undercover)

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加入追捕!……加入追捕!……在双人合作模式中,可以和朋友探索《乐®都市》庞大而开放大都市,可以调查超过 20 个独特地区,剿灭汽车盗贼团伙

绝对德州(Pure Hold'em)

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走进赌场大厅,赌得就赢得多。共分为 6 个不同牌桌,并且依次逐渐要求更高牌技和决策。……走进赌场大厅,赌得就赢得多。共分为 6 个不同牌桌,并且依次逐渐要求更高牌技和决策。……如果运势占上风,你可以大赢一把,还有机会进入更高级别的牌桌。级别越高,赌注越大,底池也丰厚

版本:Early Access


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