indienova.com/groups/post/102116
对标参考类似于后室 、吞噬、 恐鬼症这种, 可以做单人,也可以做多人。……美术方向就是 空间大, 类似迷宫,重复利用度高,适合逃跑 躲避 ,解密元素多点, 动画部分少点, 以物体的位移动画为主……Ricky Chan: 你好,请问地点在哪里?
indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/steam/game/1436980
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿Roguelike策略塔防游戏。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出高威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高
indienova.com/game/babel-break-your-destiny
《最后的夜晚》是一款简约画风为主的高仿 Roguelike 策略塔防游戏。……喷火塔:持续性高输出的炮塔,攻击范围虽小,但确却是近战单位的克星导弹塔:可以发射导弹进行范围轰炸的炮塔……,特别适合用来攻击一大群敌人激光塔:可以射出高威力并可在敌人之间传递的激光,是非常强力的炮塔,但造价略高
indienova.com/steam/game/1828300
[绝望的起源:[/h2]亡灵的历史可以追溯到瓦克菲尔德市精神病院的病人所经历的噩梦般的恐怖。……高机动性和健康再生能力使亡灵成为一个可怕的对手,让那些敢于面对它的人感到恐惧。……功能:[/h2][列表]高机动性和躲避性用于跳跃惊吓和战术伏击的阴影跳跃用于长时间追击的健康再生功能[
indienova.com/game/resident-evil-code-veronica
1998 年 12 月,为了寻找哥哥克里斯·雷德菲尔德(Chris Redfield)而潜入安布雷拉公司巴黎研究所的克莱尔……·雷德菲尔德(Claire Redfield),因行踪暴露而遭到逮捕,并被送到孤岛洛克福特岛(Rockford
indienova.com/groups/post/76411
左利手者多,神经系统软体征阳性率高。……我不太懂神经科学,如果有研究的话也请多推荐呀~~~ 柯之林: @Argeiphontes#6 我现在的想法还是先做调查问卷或者是找相关儿童机构进行采访……不过我挺喜欢你的想法,请问哪里可以玩到?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28644
初中做的一个游戏,仿机械迷城的设定做的,flash解谜游戏
indienova.com/steam/game/2734140
通过建造矿山和纪念碑来照顾经济超过 30 种不同的敌人,从哥布林、矮人到精灵。……参观达马里斯学院并解锁所有技能!
indienova.com/steam/game/2386150
现在进入《模拟火车世界3》,繁忙的运输工作等你来完成,一切尽在《伯明翰跨城线:利奇菲尔德—布罗姆斯格罗夫和雷迪奇……现在进入《模拟火车世界3》,繁忙的运输工作等你来完成,一切尽在《伯明翰跨城线:利奇菲尔德—布罗姆斯格罗夫和雷迪奇……该型列车频繁往返于利奇菲尔德特伦特谷站、四橡树站和伯明翰新街站,之后继续南行驶至终点站——雷迪奇站
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)