rRootage 重载(Rrootage Reloaded)

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具有 4 种不同的游戏模式和 160 个阶段来测试您的子弹地狱技能。 经典的弹幕地狱又回来了!……具有 4 种不同的游戏模式和 160 个阶段来测试您的子弹地狱技能。……该重制版保留了原始版本的游戏玩法,并采用了高清显示卡、60 FPS 和响应控制

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

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的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……的基本原理以及 UE4 在 PC 端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值,以及未来还可以的工作……针对移动端未来可以的优化方案:将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张

数字战斗模拟世界:战鹰(Hawk for DCS World)

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由真正的HAWK飞行员所测试的高质量的外部飞行模型。……细节损伤模型。由真正的HAWK飞行员所测试的高质量的外部飞行模型。……简而言之,VEAO Hawk具有远超于游戏水平的模拟程度,接近于军用的全动模拟器

無常工作室:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038

写实,说实在的先不说我们不做的好,或者有没有经费这么,就算是做出来完成度的PBR写实,国内配电脑以及主机的装机量又有多少呢……在经过测试之后决定上,增加场景的“厚重”感以体现故事质感。要不要动态光效?……经过测试之后决定不要,用静态的光照贴图结合光照探针来降低性能开销。如何制作植被?

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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本次测试也是《代号:Spark》的首次限量技术测试,玩家可通过TapTap和好游快爆专区预约并填写招募问卷……《代号:Spark》预约现已全面开启,玩家可以通过《代号:Spark》官(spark.nvsgames.cn……在这一片神秘的大陆上究竟还蕴藏着多少秘密,你又选择在哪里搭建自己的庇护所,快快呼朋唤友,集结自己的生存小队

猎龙人(Dragon Hunter)

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问题是,你不会总是有一个干净的视线,那些可恶的喷火生物在哪里,你必须找出正确的角度,箭头将必须飞向土地一个成功的打击……特征 ◎ 美丽的视觉◎ 大量的迷人和不同的水平◎ 真正的龙猎人的经验◎ 无数的成就为你收集◎ 在多个平台……你必须击败所有的龙从水平水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标

水管大师(Pipes Master)

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测试你的技能,并将它们推向一个新的水平,同时你尝试将零件连接到连续的管道中

坏猫山姆(Bad Cat Sam)

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◎ 有趣的恶作剧(我们在这里打破了我们的头,而我们想出了一切◎ 有些水平是非常困难的(测试你的实力)◎

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

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图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……策划同学们正在针对不同的版本修改和测试游戏内的数据。……目前游戏测试版本正在优化调试阶段,我们将对测试版本存在的问题进行优化,争取尽快提供给玩家试玩测试

版本:Early Access


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