噩梦摇篮:献花于你(Cradle of Nightmare : Flowers to you)

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(QQ【1】):791596126官方玩家交流群(QQ【2】):925618194~此刻堕入黑暗~-仿魂式的游玩系统以……“花篮”为节点,推进式进行地图的探索,以及适当的近路和各区域连通设计战斗中以普攻/防御/技能积攒特技,……释放强攻技能扭转局势主副手配合打击,法术的属性克制,背刺系统等~思念汇聚成光~-丰富的武器技能设计以2

蜡烛人(Candleman)

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触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……,三维动画 王昊 - 编剧,关卡设计 胡诗健 - 概念设计

大作是电子游戏的未来吗?

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艺术性和可玩性之间有没有平衡点?……现在太多太多的开发者只盯着一个特定游戏类型或设计方向、只盯着一类粉丝来游戏,这么倒也不算错,只是这同时也意味着你的游戏不会再取得更大的成功……艺术性和可玩性之间有没有平衡点?欢迎在评论区说说你的看法

《藏梦》方桌派

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山顶仿麦积山散花楼阿鲁鲁:“那个是山顶那一部分,那还没到后山呢,是吧?……阿鲁鲁:“嗯~我觉得奇妙不敢当,我只能说,你玩起来会觉得有乐趣,因为本身我们没有很多那种特别出奇的……阿鲁鲁:“啊~这得想一想,因为很多功能是很早之前的。”

松平的妙庄(Matsudaira's Myoshu: A Sengoku Village Simulator)

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众多建筑、技术、节日和资源等待着您的宏伟设计,但要小心强盗、浪人和忍者会阻碍您的进程。……从行政大楼和任务开始,然后带领村民走向繁荣,从宁静的农场和寺庙,到吸引旅行僧侣的宏伟禅园,无论他们在哪里漫游和游玩……在您监督建筑施工、工艺制作和资源采集的过程中,体验错综复杂的村庄管理

克苏鲁拯救世界(Cthulhu Saves the World)

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通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!……主要特性:旧时代RPG风格与现代设计情感的组合! 让你的对手变得疯狂,并从中获得欢乐和收益!

Alexander.Supertramp:《组装战争》——005

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1)将伤害系统与乐系统结合完毕。……2)修复了几个乐系统的BUG,包括自动延伸错误(没错,乐系统由出BUG了),自动粘贴系统死循环(没错……现在看来,游戏已经具有基本的载具雏形了,现在的一大挑战就是场景/机制的设计了,干要紧找出参考范围来!

蝙蝠侠™:阿卡姆骑士(Batman™: Arkham Knight)

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《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》新世代平台独占游戏,将有 Rocksteady 专门设计的蝙蝠车。……在这震撼人心的结局中,稻草人回来加入潭市那帮超级罪犯并打算永久消灭蝙蝠侠,蝙蝠侠誓死保护的谭市如临大敌

EdwardChar:Just a Trim Please By Simon Wixon, 但是PuzzleScript

indienova.com/u/edwardchar/blogread/36257

并没有设计新关卡。https://www.puzzlescript.net/play.html?……割草是自动的,除草机开到哪里割到哪里。一般的草需要割一次,割两次就秃了。过长的草需要割两次。……hack=73fe2ee67c18b5bcd557d55466c9fb68真正有用的Rules其实只有三条

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 分贝块MusicStudio: 您好,我是成都分贝块的,我们公司主要进行游戏音频后期、音效设计的工作……请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

版本:Early Access


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