indienova.com/history/727
名称之外,还有版本:2007 年 7 月 27 日,游戏在日本 DS 首发,5 年之后,针对 iOS……除了对于 DS 机能的运用之外,游戏的另一特色是现代涩谷与青年文化的艺术风格,这是因为设计师希望游戏可以围绕现实地点而做……尽管涂鸦艺术并没有被最终作为技能融入机制设计,美术风格仍然体现了这一点:游戏的人物设计采用了非常浓厚的漫画风格
indienova.com/steam/game/1072500
AO Tennis 2是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名
indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018
信标豪华鸭类仿声哨:这一采用丙烯酸塑料制成的鸭类仿声哨可发出强有力的声音,能够传播很长距离并轻易穿透狂风与大雨……将该仿声哨与合适的诱捕道具搭配使用能够进一步引诱绿头鸭降落。……感官能力与种间关系:黑额黑雁拥有绝佳的听觉与视觉,但嗅觉却相对迟钝
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35686
就在今年7月18日-7月21日期间,《彩虹岛》将参展深圳国际电玩节,前往深圳国际会展中心与广大岛民见面……GM对上暗号的岛民们,就可以获得深圳国际电玩节专属道具礼包卡,本次的GM暗号就是——彩虹岛在深圳,大家可要抓紧时间每天早点到会场与……是的,它就是在深圳国际电玩节现场高度还原的高人气游戏地图,整体设计为纯白色系,现场满满的神圣感与氛围感
indienova.com/u/daily/blogread/36235
然后又在牌面要如何设计上纠结很久:因不同于国际象棋的棋子基于形状区分,中国象棋是基于汉字本身的象形来区分的……最终的想法则是综合强化名称(一多字成语)、象棋棋子、成语典故来做设计,卡牌牌面美术更多去做高辨识度而非高信息量……大量设计元素、信息传达过于依赖中文语言环境和文化环境了,后续向外推广的本地化是一大难题
indienova.com/steam/game/1829650
《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……《在世界与世界的正中央》是日本知名视觉小说游戏厂商Lump of Sugar(方糖社)在全盛时期所制作的一款轻科幻恋爱题材作品……《在世界与世界的正中央》国际中文版将同时收录简体中文版和繁体中文版内容
indienova.com/steam/game/2378075
拥有惊人的破坏力与贯穿力。可贯穿物体,对弹道上所有物体造成伤害。拥有长射程与高准度。……但设计为贯穿力高的特殊构造,因此每射击一次便需要重新装填
indienova.com/game/earth-defense-force-6-ranger-weapons-broken-mr98-fang
拥有惊人的破坏力与贯穿力。可贯穿物体,对弹道上所有物体造成伤害。拥有长射程与高准度。……但设计为贯穿力高的特殊构造,因此每射击一次便需要重新装填
版本:Early Access
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