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发起:ayame9joe Oncle: 把网址给一个 Oncle: www.gamescom-cologne.com
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挑选了一些2022年12月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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挑选了一些2023年1月份的优秀Godot项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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挑选了一些2024年7月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2024年12月份的优秀Unreal项目。喜欢的话记得三连,我会持续做下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2023年2月份的优秀Procedural generation创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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挑选了一些2023年3月份的优秀Unity 3D开发者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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挑选了一些2022年12月份的优秀Pixel Art创作者和他们的作品。……【reddit网址】/user/【账户名称】
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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……空形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 空形体: 现在unity
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在此基础上叠加《超级巴基球》式的赛博朋克视觉效果。……,所以我们采用了高饱和度颜色的设计,使玩家能够清晰的分辨技能特效与角色本身。……在给一些基础效果设计加上光晕之后,我们发现它的表现力增强了许多,这个简单有效的手段对我们来说是一个小惊喜
版本:Early Access
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