《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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两邻居为什么吵架?美术方面本章加了一些儿时老家特色的元素,比如吊脚楼和乡间特色小剧团之类。……河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……还有,下一章节的规划也在加急,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月或者六月初做完

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

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2、咸鱼策划把卡表根据程序大佬的要求改成了自己根本读不懂的样子。……h图真的不是小黄??……心得3:蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风,拿到手里就便普通夹层蛋糕了

π:关于设计方法的认知笔记:自顶向下与自底向上

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实现某个理念的设计方法学】,即如何去完成作品这两组之间彼此是平行的概念,不矛盾,可组合对于【理念方向】来说,即作品是以什么作为核心来呈现……自顶向下的设计方法对于经验和玩家直觉的调动要求会比较高有些开发者可能长时间一直只限制自己使用特定某一种设计方法一直使用自向上的设计方法似乎容易陷入开发地狱……(陷入不知道最终目标的状态,或某种在别人看起来“你似乎不知道自己想要什么”的状态)设计受阻时,或许可以

版本:Early Access


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