暗喻幻想:ReFantazio《女神异闻录5》秀尽学园高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装(Uninitialized)

indienova.com/steam/game/2924400

“《女神异闻录5》秀尽学园高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装”供您选购!……此套装包含主角及其队友共7人的“秀尽学园高中校服”,以及“女神异闻录5的战斗BGM&战斗过场乐曲……换上“女神异闻录5的音乐”和“秀尽学园高中校服”,畅享环游世界的旅程吧

暗喻幻想:ReFantazio《女神异闻录4 黄金版》八十神高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装(Uninitialized)

indienova.com/steam/game/2924410

“《女神异闻录4 黄金版》八十神高中校服&战斗BGM&战斗过场乐曲 套装”供您选购!……此套装包含主角及其队友共7人的“八十神高中校服”,以及“女神异闻录4 黄金版的战斗BGM&战斗过场乐曲……换上“女神异闻录4的音乐”和“八十神高中校服”,畅享环游世界的旅程吧

第八中学(NO.8 High School)

indienova.com/steam/game/3421860

你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。你需要观察四周,找到非同寻常之处,来渡过学业的最后30天。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数30天。你环顾四周,发现教室里每天都会有些奇怪的异常。……—高中课堂的既视感。—拟真的环境白噪音。—渐进式的游戏难度。—随机生成的重玩体验。共40种异常

会员:久远氏(Maiza)

indienova.com/u/miolove2000

游戏开发,剧情编写只是业余爱好~

口袋中的电音——Auxy Studio 介绍

indienova.com/indie-game-development/auxy-studio/

用 Auxy 制作音乐的基本流程就是:用 Drums 编写节奏块,用 Melodic 编写低音和旋律块……怎么样,看起来还是挺方便的吧。如果这些默认音色不能满足你,内置商店里还有7套付费音色可以选择购买。……如果想看看别人是怎么用 Auxy 作曲的,除了查看 Youtube 上的一些教程外,还可以进入应用下方

小组帖子:诚招志同道合的美术老师

indienova.com/groups/post/103530

年代赛博朋克 m前卫风,有点暗黑元素,整体游戏内容偏向剧情演出与情境渲染*关于人员:目前就我一个人,我的能够的是整体游戏流程策划……、编写剧情/剧本、场景模型与关卡编辑*关于美术:擅长绘画机械方面与人体结构的,美术工作为绘画人物角色设定图……因本人也非科班出身所以也接受正在学习美术/程序的伙伴们加入,后期游戏发售后分成*进度与阶段性目标:目前已经完成了游戏剧情编写

小沙盒工作室:suika引擎2.9 新增了视频播放功能 (仅windows)

indienova.com/u/2439905184/blogread/30906

suika引擎2.9播放op动画测试,此视觉小说引擎开源,纯c编写

【双字精译】虚幻引擎中的设计模式:对象池模式

indienova.com/indie-game-development/ali-elizoheiry-the-right-way-to-spawn-objects-in-unreal-engine/

软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的……编者按对象池模式:软件设计模式就像一本关于如何编写优秀代码的手册,无论您使用蓝图还是 C++,了解良好的软件实践都是必须的

第八中学(No.8 High School)

indienova.com/game/no-dot-8-high-school

你回到了高中课堂,在这里时间仿佛都被凝固。……你是第八中学的一名高中生,毕业考试已经进入倒数 30 天。……- 高中课堂的既视感。- 拟真的环境白噪音。- 渐进式的游戏难度。- 随机生成的重玩体验

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

indienova.com/game/kaiki-okujou-no-yuurei-to-akuma-no-gishiki

一个高中生日常的片段故事。夜晚在学校进行的 2D 探险恐怖。……故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活的一个片段故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)