小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

indienova.com/groups/post/101718

而且,这也没什么必要。拼接照片和我们在现实中观看事物方式更为相似,更贴近我们真实体验。……在一个平面上,只需要用眼睛去看就好了,但是平面决定了你能看到什么:它给你幻觉。…………我说:「我并不这么认为——你的话就是另外一种风格了。」

Shader 魔法的学习之路 #1

indienova.com/indie-game-development/shader-magic-1/

、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点……那如果我想要表现是黄色,那要怎么呢?……uv -= 0.5 这个相当于把画布往左下角偏移了,为什么要这样,这其实要和接下来画圆操作配合说明

DemonLord-:《多元窗口》在Unity URP中实现透明窗口技术的相关分享

indienova.com/u/demonlord/blogread/36390

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在Indienova活跃过几天……这里面已经相当完善了,在后处理前对颜色进行判断,如果检测到相机背景颜色,则输出alpha为0的颜色。……加上标题栏就会导致透明效果失效,暂时无法确定是什么原因导致,但似乎只能这样去处理

絮絮手帐本(Instants)

indienova.com/game/instants

通过拼贴旧照片、整理正确时间序列,最终拼凑出一个家族跨越几代人动人故事。……家族记忆时光侦探 每一张模糊照片都是时光密码,拖动照片重组正确时间序列,让那遥远记忆重焕新生吧………… 通过多种贴纸组合搭配、自由调整装饰品的颜色和方向、随意切换纸张底纹,挥洒你创意,随心创作出独属于你回忆手帐本

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……当然,仅仅一次平均值计算,最终效果可能不是特别好。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……当然,仅仅一次平均值计算,最终效果可能不是特别好。……漫反射的颜色,我们已经得到了Diffuse Profile函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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而在这个例子当中,我们可以在他脸颊明暗交界线位置看到大面积粉红色聚集(至于为什么是粉红色,是因为这张照片在后期调色中混入了冷色调缘故……当然,仅仅一次平均值计算,最终效果可能不是特别好。……漫反射的颜色,我们已经得到了 Diffuse Profile 函数,问题是:用什么参数带入这个函数?

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

发起:HcAndersen 《雏神写诗》请帮帮我,你在哪里?……而游戏本体依然是微微恐怖冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力美术无奈之举……道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地在读高中生,没有亲人一人独居中

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

转眼高中三年,大学四年,虽然不能说这几年全都在做游戏,也不能说这几年真的在 indienova 活跃过几天……:在后处理前对颜色进行判断,如果检测到相机背景颜色,则输出 Alpha 为 0 的颜色。……暂时无法确定是什么原因所致,但似乎只能这样去处理

四色跳跃(Four color jump)

indienova.com/steam/game/1656640

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球极限在哪里!……跳板除了默认白色外一共有四种颜色,每通过一个障碍物物体会转变一次颜色。……遇到与小球同样颜色的跳板时跳跃幅度会比平时更高哦~在通过关卡后结算金币可以解锁皮肤等奖励!

版本:Early Access


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