希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……只要想到一定会在手机的备忘录里面记录下来,然后再考虑如何去实现或者这个想法可不可行。……美术设定图GameRes游资:游戏的音乐是怎么制作的?

AO Tennis 2

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AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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接下来,是关于日本独立游戏界的从业概况。……然后,国际展会或竞赛的说明,多半仅提供英文版的说明,这也造成了日本独立游戏比较少参与国际竞赛;还有,游戏的开发工具本身的界面……另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏

硅谷投资客(Silicon Valley Investor)

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说到如何花钱,这是一门学问,你既可以选择购买张扬自己身价的豪车,也可以选择给自己找一处栖身之所。……不过这种事情大多数还轮不到你,但你的投资确实会经常被一些社会事件或国际形势所左右,当然别忘了揩你油的奸商……在目前的版本中,你可以自定义翻译,如果你对目前的翻译不满意,你可以修改游戏中任何产品的名字和描述,如果你耐心

硅谷投资客(Silicon Valley Investor)

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说到如何花钱,这是一门学问,你既可以选择购买张扬自己身价的豪车,也可以选择给自己找一处栖身之所。……不过这种事情大多数还轮不到你,但你的投资确实会经常被一些社会事件或国际形势所左右,当然别忘了揩你油的奸商……在目前的版本中,你可以自定义翻译,如果你对目前的翻译不满意,你可以修改游戏中任何产品的名字和描述,如果你耐心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

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由于都是研发人员出身,没有人运营、商务和市场能力,产品做出来后需要一点点的自己去琢磨如何对接发行、渠道……,如何与玩家沟通,以及售后平台等的制作。……以上内容节选自大家在腾讯游戏学院开发者社区的发言

电脑 RPG 游戏史 #22:血巫、不朽者

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CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址:https……地牢关卡的设计非常基础:例如寻找钥匙、可破坏的墙、压力板和转盘,然而第二个玩家的概念并没有在关卡设计中发挥作用……事实上,游戏的另一个很酷的想法是:队伍可以拆分,这启发了许多新的游戏可能性,但实际上并没有什么用

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……在决赛有限的时间内,学生如何根据自身兴趣,发挥团队优势,规划成员分工,共同创造出游戏作品,这些都能够反映出他们身上是否具有成为游戏制作人的潜质……试玩后,学生与导师&嘉宾交流往届线下颁奖环节如果你是一名对游戏制作有兴趣的高校学生、正跃跃欲试地想实现自己的游戏创意

#Snake2 DX:唤醒(Snake 2 DX: Reawakening)

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#Snake2 DX: Reawakening。发行日期:2020-07-16。……#Snake2 DX: Reawakening 是经典街机游戏《贪吃蛇》的粉丝制作续作。……高速穿越城市,你需要让蛇不断成长,使其尾巴变成夹取机枪和攻击直升机的利器

GWB-腾讯创意游戏合作计划:​“1+1=3”,第三届腾讯游戏开发者大会报名开启

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9月21日-22日,由腾讯游戏学院举办的第三届游戏开发者大会(以下简称:TGDC)将在深圳蛇口希尔顿南海酒店举行……此外,本届大会新增“游戏价值”分论坛,关于如何拓展游戏价值,是从业者、专家学者和游戏热爱者们所需思考和探讨的问题……当天还有精彩的圆桌论坛和GWB腾讯创意游戏颁奖典礼,大会期望可以带给行业从业者更多帮助,从而促进行业出现更多优质精品的游戏

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