纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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以下是 indienova 对开发者任阳郢的采访:indienova:请问游戏的灵感来源是什么呢?……indienova:整个开发过程里最大的挑战是什么?……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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大学校园走向WWDC 与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第一部作品……,不少申办奖项、市场宣传、社区维护等工作由心动和Opillusion合力完成。……依凭着独到的玩法和创意,《笼中窥梦》从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

放置勇者:远征(放置勇者:远征/Idle Heroes:Odyssey)

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开发:OnigiriStudio 。《放置勇者:远征》是一款休闲与策略兼顾的半放置游戏。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

放置勇者:远征(Idle Heroes: Odyssey)

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开发:OnigiriStudio。发行:OnigiriStudio。……丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质。6.

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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游戏由智冠科技的子公司中华龙研发,后者成立于 2000 年 3 月,主要进行在线游戏开发[18]。……[18] 中华龙于 2002 年进军大陆市场,成立游龙在线(北京)科技有限公司。……到了 2004 年,开发商对单机游戏市场的评估已经变为:只要销售量破万,就算得上是热卖产品了[22]

第一届中国大学生游戏开发创作大赛复赛结果公布!

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这里就是你狂欢的节日赶紧扫描下方二维码进行报名展位:2m x 2m,桌子 x1,椅子 x2,自行布置,3 张证件内容需通过审核费用……通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……关于 UGDAPUGDAP 中国大学生游戏开发联盟是一个致力于为大学生提供游戏开发交流、学习及展示的平台

重返大学时代(重返大学时代)

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开发:liniu 。《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好的历程之一,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是一款大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你一次重温或者弥补遗憾的机会

中国首家跨次元文化体验主题乐园,2020 WePlay文化展售票开始

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CiGA Game Jam 打卡点今年参与的开发者们可以领取今年的通关证书,再补上一份迟到的面基Game……本次 WePlay 文化展现场在腾讯游戏学院大力支持下,与上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院……、成都电子科技大学、武汉大学达成合作,将当前最好的高校游戏教育内容带到 WePlay 文化展的现场,同时也帮助高校与学生开发者群里建立更广泛的合作

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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开发:Coffee-Powered Games 。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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开发:Double Eleven, Introversion Software 。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

版本:Early Access


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