会员:Daylight

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在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

小组帖子:独立游戏找美术!

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发起:木木 美国tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起一款武侠

努曼蒂亚(Numantia)

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曼蒂亚是一个基于回合的战略游戏,发生在古罗马与曼尼亚之间的冲突中,持续了二十多年的战争

诺娃速递:男朋友地牢

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,看起来相当的不违和啊……开发组的这句话特别给力!……我们可以看一下 Kitfox Games 的成绩单,喔,还不错啊:而且,关键的是,游戏还有重量级编剧的支持

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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经过思考后,我想我是要把独立游戏作为自己下半辈子的事业,我要招兵买马,建立自己的核心团队!……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……比起那些大专假冒本科的人强很多倍

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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考核标准的话,大概是托福 100(如果在英语国家读书三年以上的话就不用提交了),需要一个文书,一个高中成绩单……有一点值得注意的是,USC 本科的电影学院的 IMGD 并不算 STEM 学科,于是毕业就没有一共三年的……Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后写一些评论和分析文章之类,但今年 USC 没有,它们本科应该有

卡里努尔(Kalinur)

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卡里尔是一款充满动作和冒险的迷你银河战士恶魔城游戏。……在游戏中,你必须探索整个城堡,以便找到并击败一个名为卡里尔(Kalinur)的巫师,他利用自己的力量让王国处于黑暗和痛苦的状态

YunLou:准备投入制作独立游戏的大坑,记录一下我目前的状态与资本

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几乎零基础,本科(经济专业)毕业一年多了,没有找工作,也就是说宅在家了整整一年,期间以代写留学生作业和帮忙上课为生……纯文科,这个也算上吧美术相关:无策划相关:一学期程序开发管理课,勉强算上吧其他技能: 经济学基础(因为本科就是学这个的

丛林跑酷体感版(Runner)

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开发:武汉亿鼎依本科技工作室。发行:武汉亿鼎依本科技工作室。发行日期:2024-01-03

女王密使:黑暗之塔(Queen's Quest: Tower of Darkness)

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女主角的教父斯用魔法拯救了她,但亨利克王子则被变成了石头,入侵者带着皇子逃离了宫殿

版本:Early Access


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