小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么反外挂啊……TM号称技术,哼! xiaoye: @Oncle#9 你敢说你不是技术白痴?……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

发起:凡人 我们是一个godot引擎游戏工作室,主要做乡村、自然、文旅、研探究主题的游戏。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学大学生,是主程序,主要负责godot编程实现……乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食

异境迷走(XenoWorld ~The Rondeau of Astra~)

indienova.com/steam/game/2227860

你将操控「主战者」,在一关又一关的迷雾森林中,击败所有敌人,并揭开异世界「亚斯特大陆」的秘密.....……你将操控「主战者」,在被迷雾笼罩的「多努德伊森林」中,击败所有敌人,并揭开异世界「亚斯特大陆」的秘密.

瓜山书坊 Guashan Bookshop >> 激动!原版古朴高难度RPG《雪皑皑梦沉沉》已经发售了!:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/u/ltaoist/blogread/31205

所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

所谓的“单纯质量观点”是一种政治经济的观点。……总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果

Republic of Jungle

indienova.com/game/republic-of-jungle

我们将其设置得容易上手,能够边玩边。教程引导可以让各种水平的玩家都能乐在其中。……无论你的小圈子想去哪里,你都可以带上我们的游戏享受乐趣

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说:“我想辞职三国……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

nannan0811: 之前图形学弄懂AO后想过一点这些,后来又学了数字图像处理,稍微又看了看延迟渲染……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

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1.游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么

版本:Early Access


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