游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……,一个真正理想的创作环境都并不容易达成,而需要付出许多努力。……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷

文明的尽头(The End Of Civilization)

indienova.com/g/TheEndOfCivilization

从公元前333年到公元1888年,有12个剧本供玩家选择。……每个文明在每个时期都有自己独特的建筑和兵种,玩家需要建设城内设施,利用资源生产战略物资,组建军队攻城掠地……今日头条 - 单机手游《文明的尽头》历史剧本巡礼 “从亚历山大到维多利亚,从不列颠岛至日本列岛,跨越三千年

你听说过游戏学术档案馆吗?

indienova.com/indie-game-news/learning-games-initiative-research-archive/

我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……与之类似,场地也并不是很大,很可能之后还需要新的场地。……另外,数字游戏需要新的保存手段,以及系统维护工作

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

发行日期:2023-12-14。——春天一到,你就会融化掉的。 乌鸦残酷的宣告,令雪人惴惴不安。……可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

indienova.com/groups/post/159

一哭二闹三上吊关卡系列:) 高鸣 蜡烛人挚友: @Jerry Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 典创艺……#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢,提交LD的时候可以在线试玩那种,比如kongregate……麻烦些,发到这里最快(支持Webplayer):www.itch.io Jerry Zhao: @高鸣 典创艺

黄金公寓(GoldenMansion)

indienova.com/g/GoldenMansion

从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。我表哥没有上大学,但他一栋公寓。……我虽然上了大学,但还没毕业。因为有这么一个表哥,所以我需要帮他收租。……表哥不关心公寓里住的是谁,他只关心我每个月收到多少房租

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群里,180911504 邱天: 羊神威武!

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

indienova.com/u/aminsmile/blogread/7893

在看完第三段历史时,我已经被香港深深吸引,一种不可言说的触动。……第二,《In The Box》需要玩家浸入。……或许香港人、和设计者同样经历的人、自身深入了解过香港历史的人等等可能在一瞬间浸入其中,体验到美妙的游戏意境

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)