Com2uS:魔灵召唤:香港“2022韩国电竞节”世界冠军‘醉爱锺少’再创辉煌

indienova.com/u/com2us/blogread/32933

2022年10月29日,香港“2022韩国电竞节”在CGA电竞场馆正式拉开帷幕,来自全国各地的近一百名游戏玩家欢聚一堂……本次活动由香港韩国文化院主办,Com2uS及韩国文化产业振兴院赞助,同时,韩国手游《魔灵召唤》作为比赛项目……《魔灵召唤》城市站首次来到香港,因此活动吸引了众多当地知名选手和玩家,魔灵召唤世界竞技场锦标赛(以下简称

港诡实录(ParanormalHK)

indienova.com/game/paranormalhk

《港诡实录》(原名《牛一》)是一款以现代香港为背景的恐怖冒险游戏,融合了大量香港本地的都市传说,玩家能够从中体验到许多独特的本地文化和中国传统民俗习惯……游戏中还原了唐楼、粤剧戏棚、港式屋邨等极具中国地方文化特色的建筑,玩家可以在其中自由探索,感受浓厚的香港氛围……,融入真实事件,忠实还原极具时代感的香港特色建筑,带玩家领略香港本地文化和民俗习惯,为玩家创造出独特的恐怖感官体验

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

indienova.com/indie-game-development/blipsounds-rewarding-and-punishing-feedback-sounds-in-games/

Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作……购买音效 https://blipsounds.com/Blipsounds 是一家位于美国德州的游戏音效制作外包团队

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

SIEH于将近日推出 MINI 版PS初代主机

indienova.com/indie-game-news/playstation-classic/

indie 新闻。……PlayStation Classic」,将内置合共20款游戏,预计将于2018年12月3日限量于香港推出……PlayStation Classic」,将内置合共20款游戏,预计将于2018年12月3日限量于香港推出

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……以前的面试也经常出现面试开口就是一句,关卡玩法怎么做,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡的玩法是要根据游戏的玩法来进行设计的

InvertMouse:因为只能写小说,所以就去做游戏了

indienova.com/indie-game-news/invertmouse/

在论坛中他曾坦言不懂怎么解包自己的游戏,也不懂怎么制作游戏补丁。……而“初衷”系列的一、二部都包括了官方汉化,可惜质量不佳(鉴于开发者在香港长大的经历,加上制作名单上没有……将取消对中支持,同时鼓励粉丝制作其他语言补丁

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

indienova.com/steam/game/825490

埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制:你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

本作由YUZUSOFT的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/game/the-last-66-days

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)