indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……享受高互动的开放性世界。 享受探索自然的乐趣:来去开发隧道,挖掘海渠或攀登巨山吧!……制作或是从什么地方去偷来家具吧 : ) 厌倦了收集或是到市集买水果?自己动手丰衣足食!
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958
不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己的游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰的工作室做,是4打的像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为做游戏,使我打开了一个新的大门,这总是充满生气而又充满惊喜的领域里,找到自己的位置并以这为荣
indienova.com/game/zombie-shooter-2
僵尸枪手 2》是一款融合了动作与 RPG 元素的游戏,玩家可根据洗好选择角色,为技能升级获取经验,赚钱买武器……你会怎么做?……寻求帮助,还是组织一场大规模的战役……试着根据环境来做决定,利用你最后的机会拯救你爱的人!
indienova.com/u/draft/blogread/7599
出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/
indienova.com/u/samsonchuk
认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!
indienova.com/u/kdreamstudio
K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队
版本:Early Access
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