indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005
在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……故事发生在 2005 年的一个小县城,恰逢《当少年陷于网络》文章的发表,全国各大高校一石激起千层浪,纷纷严打上网游戏行为……■ 有趣的仿 war3 对战,用小游戏的形式带您体验 05 年的电子竞技
indienova.com/steam/game/2688940
[游戏描述]此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。玩家可以决定是否剃头。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了300万韩元(约2500美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃。……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
[游戏描述] 此内容允许玩家通过视频选择在韩国生活的年轻人是否剃头。玩家可以决定是否剃头。……但当我快要高中毕业时,我只积攒了 300 万韩元(约 2500 美元),而制作模具的成本太高,因此不得不放弃……我有了创造内容的想法。因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/steam/game/2415540
The Paraxition: Son's Room是由韩国一人开发的The Paraxition系列的第一部作品……在这个独特的游戏世界中,你可以享受独特的情感故事和各种谜题。……通过简单易用的操作,无需特殊控制,任何人都可以轻松玩耍
indienova.com/steam/game/3060970
《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的 《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……◈独特的怪物⇒ 以韩国民间传说中的怪物为原型的各种怪物监视并追踪玩家的一举一动
indienova.com/steam/game/2728950
开发者的话韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……每个场景都感觉独特而迷人容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息
indienova.com/game/potty-knight-saga
开发者的话 韩国玩家的才能已经不仅在韩国而且在全球范围内得到认可。……那些韩国玩家在韩国最大的游戏展玩过后说得最多的话是什么?尖叫!真正的尖叫!!……每个场景都感觉独特而迷人◎ 容易上手但难以精通您可以立即享受游戏,而不需要提前的信息
indienova.com/u/com2us/blogread/29566
百余名来自杭州周边的魔灵召唤玩家聚集于此,还有官方特意邀请的包括韩国驻华大使馆公使衔参赞兼韩国文化院院长金辰坤先生在内的几位嘉宾……,通过在线与韩国选手进行比赛,再次给玩家们带来了精彩的比赛。……第八届中国国际版权博览会16日也在杭州国际会展中心开幕,展会韩国馆(韩国著作权委员会,韩国文化产业振兴院
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
网易冒险类游戏平台网页版交互设计[D].湖南大学,2018.[10]曹宇东.……跨媒介叙事—电子游戏中的叙事研究[D].海南大学,2018.[12]柴珺阁.……二次元文化在我国的跨文化影响[D].辽宁大学,2013.[16]互动媒介论——电子游戏多重互动与叙事模式
indienova.com/game/gwihyang-homecoming
《鬼向》融合了韩国传统特色,呈现出全新的体验。……通过充满韩国情感的《鬼向》,同时享受恐惧和乐趣。……◈ 独特的怪物⇒ 以韩国民间传说中的怪物为原型的各种怪物监视并追踪玩家的一举一动
版本:Early Access
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