国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

indienova.com/indie-game-news/weplay-university-gamedev-edu/

WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……、北大、浙大、新加坡国立、上海交大、电子科大等共计 20 多所高等院校达成深度合作,不断为游戏人创造更多可能……专区收到了国内各所高校的一致好评,目前已有上海交通大学、中国美术学院、华中科技大学、广州美术学院、成都电子科技大学确认参加

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100602

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100604

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100606

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100607

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100608

我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素

K-Pop 拼图偶像:音乐嘉年华(K-Pop Puzzle Idols: Music Festival)

indienova.com/game/k-pop-puzzle-idols-music-festival

内建音乐艺廊,可在关卡之间欣赏 K-POP 歌曲· 缤纷画面、可爱动画与满满偶像魅力· 非常适合喜爱韩国流行音乐与节奏感十足的休闲玩家……拼图类型: · 经典拼图:将每块拼图精准地拼接在一起· 逻辑挑战:训练思维,鼓励冷静与策略性思考· 马赛克

再次踏上这条路(Walk This Road, Again)

indienova.com/game/walk-this-road-again

202X 年的现在与 200X 年的过去交错展开,以韩国学校为背景,真实地描绘了令人窒息的暴力连锁。……- 修处理的背景。- 剪影形式出现的角色,不支持语音。- 支持韩语、日语,英语支持计划中

Com2uS:魔灵召唤:重庆站盛大落幕,庆10周年全球盛宴

indienova.com/u/com2us/blogread/35593

Com2uS开展合作,魔灵召唤城市站旨在通过线下活动的接触与体验促进中韩文化交流,此次盛会不仅展现了高观赏性的电子竞技……活动现场,Com2uS精心安排了多种极具特色的文化表演,包括来自韩国的Kpop舞蹈表演,以及中国川剧的变脸表演……韩国文化产业振兴院深圳代表处 首席代表 沈季珍(女士)为亚军‘输不起就说窥?’选手颁奖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)