阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

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这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二的个性,最后还能看到15位出题为大家送上的涓涓祝福

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 01 MineCraft

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像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素和矢量两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风……,这就是我认为的至少应该做到加强的东西

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

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韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发

专利恶棍统治的终结♂新音游时代的开始?

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甚至现在也是小众游戏,但不可否认绝对是电子游戏中墨淡彩的一笔。……音乐游戏音乐游戏(Music Game,简称 MUG、音 G)是电子游戏类型的一种。……其实在这里并不是想和大家讨论这款有年代感的游戏究竟哪里有过人之处

韩国冒险家在俄罗斯(Korean Adventures in Russia)

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Staytyan 了解到,她最喜欢的乐队正在从韩国前往神秘的俄罗斯,因为他们失去了灵感,并决定在当地寻找新想法……主要游戏功能: - 跟随英雄的冒险并帮助他们,- 学习有趣的东西,- 参与故事,- 享受每个级别的艺术

会员:Determine

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现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子

命运石之门(STEINS;GATE)

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冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……成立了名为“未来道具研究所”的社团,每天和朋友们发明着稀奇古怪的东西。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”

自动细胞(Auto Cell: Game of Life)

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生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……Horton Conway (1937–2020)史蒂芬·霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com

版本:Early Access


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