indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
这篇视频是面向非核心玩家群体,聊游戏是什么、给非核心玩家展示游戏非“毒品”的一面、聊我们为什么需要游戏、游戏能带来哪些好的东西的视频小研究报告……而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了)
indienova.com/u/gadqq/blogread/33869
家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资网、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二的个性,最后还能看到15位出题官为大家送上的涓涓祝福
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3401
像素美术的核心是优化信息加强概括,虽然电子图片是分为像素图和矢量图两种极端不同的形式,但是与像素美术最接近的正是矢量美术……有趣的是MC的故事版和各个论坛与官网的宣传图都采用了大幅调整色调,同时弱化纹理甚至使用纯色方块的来堆砌的画风……,这就是我认为的至少应该做到加强的东西
indienova.com/steam/game/2688940
韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。 单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/buzz-cut-simulation
韩国男子在游戏中享受模拟剃光头的过程。单击选择是否要剪蓄发型还是不剪。……我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……因此,我决定在大学里专攻游戏开发
indienova.com/game/korean-adventures-in-russia
Staytyan 了解到,她最喜欢的乐队正在从韩国前往神秘的俄罗斯,因为他们失去了灵感,并决定在当地寻找新想法……主要游戏功能: - 跟随英雄的冒险并帮助他们,- 学习有趣的东西,- 参与故事,- 享受每个级别的艺术
indienova.com/u/ahoy
现在是一名大学生。……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/steam/game/412830
冈部伦太郎——通称冈伦——是个尚未从厨二病毕业的大学生。……成立了名为“未来道具研究所”的社团,每天和朋友们发明着稀奇古怪的东西。……这样的他在一次偶然间发明了能将电子短信传到过去的道具“时间机器”
indienova.com/steam/game/1729590
生命游戏1970 年,剑桥大学的约翰·康威编制了这个游戏程序,它由几条简单的规则控制,然而组合这些规则就可以使该程序产生无法预测的结构和动态……Horton Conway (1937–2020)史蒂芬·霍金《大设计》我们可以想象,像生命游戏这样的东西……支持有任何问题可以发送电子邮件到 : leosue.onemore@gmail.com
版本:Early Access
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