会员:怪谈作坊(XLoresStudio)

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非相关专业出身的自学型野鸡学院派。……如果把所谓“精通”的标准仅限于“与该专业的一般本科生相当”的话,在四五个领域自称精通的自信,但其实心知肚明这种程度远远不算精通……本科在武大住在湖滨宿舍,时常拿着啤酒上天台对着湖发呆;硕士在威斯康星,学院教室正对着冬天可以打冰球的湖面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:快来奶独立游戏!腾讯独立游戏孵化器开始招聘

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腾讯独立游戏孵化器是腾讯游戏学院在2020年底新成立的组织,由GWB负责协调腾讯游戏各相关部门的孵化资源……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,至少一款产品完整的上线

深暗森林(Deep Dark Forest)

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2018GGJ成都站第三名 2019NextIdea游戏铜奖 Weplay最佳学生游戏入围 媒体报道: 腾讯游戏学院……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

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斋孙。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

天蛾人 1966(Mothmen 1966)

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你是李,一个痴迷于美国南北战争的大学生。……但在霍尔特加油站,你会遇到卢·希尔,一个调查这些流星雨和目击人类大小、红色发光眼睛的翼生物之间联系的作家……Mothmen 1966 是 2022 年出版的三 Pixel Pulps 中的第一

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-parallax/

indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态

小组帖子:求实习机会

indienova.com/groups/post/100542

本人7月份刚毕业,在澳大利亚RMIT大学读的本科和研究生。本科是IT下面的分支,游戏与图形编程专业。……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一著作写一篇500字读后感。……而这个游戏明显是媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

indienova.com/indie-game-news/critical-hit-2019/

indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……,也对加拿大创造研究的氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃的游戏开发生态有所了解

无有时代:我暂时回来了

indienova.com/u/a630042336/blogread/1487

不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是在偏远的二院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔

版本:Early Access


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