LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

indienova.com/indie-game-news/i-want-to-be-humans-pc-release-date-announced/

Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官……在线玩喜欢此类游戏的朋友不妨到时候支持一下

【托马斯游戏文献库】原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻

indienova.com/indie-game-development/thomas-game-docs-the-strange-origin-of-chain-chomps/

臧臧臧XM。 原标题是汪汪的趣闻,我把标题改了一下这样就更加符合视频内容了。……由 臧臧臧 XM 翻译。……PatreonTwitter臧臧臧 XM@B 站原来超马三中新增的怪物背后还有这样的趣闻原标题是汪汪的趣闻

像素郡物语(Pixelshire)

indienova.com/steam/game/1846720

按照自己的喜好规划小镇以展现自我,精通各行各业,设法认识邻居,并探索阿卡迪亚大陆。……踏上精彩刺激的冒险之旅,探索广袤的阿卡迪亚大陆。穿越魔幻般的景观,发现分散在这片土地上的隐藏宝藏

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做的短篇游戏↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的……“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手做短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

【游戏动画课】拳无虚发游戏动画赏析

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-the-animation-of-punch-out/

臧臧臧XM。 拳无虚发游戏动画赏析。……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站The

会员:Lamstudio

indienova.com/u/jackiin

大学本科计算机教育在读

AO Tennis 2

indienova.com/steam/game/1072500

AO Tennis 2是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场•使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、什·巴蒂、安杰利克

【游戏动画课】预备动作 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-anticipation/

臧臧臧XM。 预备动作 — 游戏动画的十二条法则。……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站预备动作

【游戏动画课】慢入慢出 — 游戏动画的十二条法则

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-principles-of-animation-slow-in-slow-out/

臧臧臧XM。 慢入慢出 — 游戏动画的十二条法则。……翻译自“New Frame Plus”Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站慢入慢出

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)