荒芜的荒芜:从《荒野大镖客2》的跑路思考任务引导系统

indienova.com/u/sionchen/blogread/12309

目前大致总结了一下各类游戏任务引导: 在实际游戏设计中,往往设计者会根据游戏目标,综合使用多种引导方式……,显而易见例子是《战神4》中在解谜时同时使用了阿特柔斯提示和视觉提示,引导玩家场景中特殊地点投掷斧子……整体行云流水,有一定操作难度,过场动画插入恰到好处,同时也有对话剧情提供给玩家,兼具游戏性和情感共鸣

跨时空躲藏:海盗宝藏(Hidden Through Time: Pirate Treasures)

indienova.com/game/hidden-through-time-pirate-treasures--1

海盗——苍茫大海上无所畏惧旅行者。在找寻财富征途中,他们不惧艰险,迎难而上。……大西洋以外的人其无不谈虎色变,但海盗们海洋歌谣却脍炙人口。……擦亮你的假腿,迈开你步伐,向海洋出发!

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

为什么其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩想法呢?……有钱就有做3A条件的话,那有钱能做一款优秀独立游戏吗?那些优秀独立游戏到底花多少钱开发呢?……,加个简单模式就皆大欢喜了,为啥非要这么恶心人”3、制作者招牌信任

赏金列车:新西部(Bounty Train - New West)

indienova.com/steam/game/758390

扩展《Bounty Train – NEW WEST》剧情,继续您跨越美国旅程。……控制您公司、领导您新设施建设过程、移动资源、聘请专家并支付账单,以实现这个庞大项目,并准备进行扩张……• 新火车选项(新机车和新车厢)• 新乘员选项和武器(新武器类型:霰弹枪,以及其他武器)•

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/game/bottle-can-float

静静看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边小动物...……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做就是通过投掷小石块来影响瓶子走向……,而且河流中隐藏着不同小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

奥古斯都鱼丸:《Florence》——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/u/dionysus714/blogread/5307

但过于短小章节和琐碎操作却在一定程度上影响了故事、音乐品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论交互部分……而作者又如强迫症一般地非要在每个章节每幅图画中都加一些操作进去——我认为这极大地影响了我故事理解……,音乐欣赏

Florence——爱情与生活的一切细腻与琐碎

indienova.com/indie-game-review/florence-review-1/

虽然整体呈现出流水账一般游戏体验。但生活与爱情,是否本身就是一本琐碎的流水账呢?……但过于短小章节和琐碎操作却在一定程度上影响了故事、音乐品味和欣赏,这也是接下来我认为最值得讨论交互部分……,音乐欣赏

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……: qq2790474314 unity 好名字可以让你朋友更容易记住: unity水平要求有多高

破碎怪谈:切勿直视(BrokenLore: Don't Watch)

indienova.com/game/brokenlore-dont-watch

破碎怪谈:切勿直视是错综复杂破碎怪谈系列第一人称心理恐怖游戏。……真嗣是一名年轻“家里蹲”青年,生存在东京一间狭小公寓里。……但由于拖欠房租、账单堆积如山,再加上家人不理解,他感到与世隔绝——甚至连自己都对自己感到陌生

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)