用拳头解决经济危机

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元首啊,领袖啊,大银行家啊,一直把大家骗得团团转,穷人一直穷下去,被骗、被欺压。”……全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……当我看到官提及的20个小时的游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中的开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝的不同体验

小组帖子:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

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发起:mioku 首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore的一个RTS类型素材包……,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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但是现在我趁着毕业设计的机会,一边学习一边制作。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思

mioku:[策略][战棋]作战单位!基于兴趣开发的策略战棋游戏的第三篇开发日志~

indienova.com/u/mioku/blogread/31726

首先介绍一下使用的素材包:是在Unity Asset Strore的一个RTS类型素材包,主要内容是一套骑兵模组和步兵模组……,远程两类(是否加入魔法犹豫中),主要有作战单位的武器决定.武器装备是每个作战单位的最主要特征,大概可分为双手武器……(大锤,大剑,弩等),单手武器(剑,长矛等),盾牌.然后是处理单位数据.为了方便处理各个单位的数值,我用了一个

钢铁战队:入侵(Iron Marines Invasion)

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探索整个星系,迎击外来强敌,向世人证明你高超的即时战略游戏水平欢迎来到《钢铁战队:入侵》!……10 个单位小组,共计 30 支各不相同的部队。……接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励

游戏基础知识——“运输单位”的设计

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而对于“运输单位”来说,玩家渴望从其外观上可以看到的就是“东西被装到哪里了”,最好还能看到“需要被运输的东西是怎么被装载到运输单位上去的……“运输单位”将在游戏中体现出具体的功能和作用,并且担任玩家们可以建造、操作、互动的单位出现,那么它们通常会有一些比较常见的游戏性上的共性……的火车站并拦截火车,玩家在清理掉火车周围的 NOD 部队之后就能够通关,游戏本身并没有对“火车上的防守部队”任何的表现

程序员之路

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有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

5050

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控制:游戏是针对鼠标设计的,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

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・在一年内存款 5 万元是第一大事,没有达成就会 GAMEOVER・开发新商品,增设店铺,战略营销,采用有效的手段努力赚钱吧

异星保卫战(Freaking Meatbags)

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想建造新单位?研究科技吧!……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良。……与四大外星种族进行交互,获得他们 DNA 未来更新: • 全新的建筑,比如磁力墙,矩阵光线等等• 全新的单位

版本:Early Access


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