indienova.com/u/ceasia/blogread/29746
对于即将发售的《弃海:波弟大冒险》,想必有很多玩家对其海底的背景和水下类银河城的设定抱有一定的疑惑。……那么如何将海洋环境的自由与类银河城游戏的探索元素相结合呢?光穹给出的答案是:关卡设计和场景互动。……>>>结语通过本篇的介绍,不知道各位是否对于波弟有了更多的认识呢?
indienova.com/steam/game/981090
玩家扮演一个州长,通过及时对事件做出决策来获取点数和资金,然后消耗点数与资金来从医疗,行政,紧急,社区这四大模块里做出决策……,比如资助疫苗研发,建立方舱医院,关闭娱乐场所...……而游戏有一个数学模型来模拟感染者的增长并且对玩家的决策做出反应
indienova.com/steam/game/3547010
如果我告诉你有办法弥补呢?让那件事根本没发生过——或者,换个方式发生。……规则是隐藏的,你需要通过游玩和尝试来发现它们。……恐怖的秘密:为那些愚蠢到试图寻找它们的人准备
indienova.com/u/meme/blogread/11871
说说试玩后的一些感想:游戏的初始音量设置稍微有些低,我系统音量开得本来就不大,所以刚进入游戏的时候以为没有背景音乐呢,……出现的问题有:我是在 Mac 上用手柄玩的,没遇到什么特别的问题,但是系统屏保会到了一定时间自动弹出来……而《孙悟空大战机器金刚》虽然从关卡规模和美术上达不到那些游戏的高度,不过作为一款小型而又五脏俱全的游戏
indienova.com/u/qiugao998/blogread/1003
给那些和我一样刚入行的新手们的一些建议 作为独立游戏制作者的我们,在开发过程中总会遇到各种各样的问题,……另外,介绍一下现在的个人职业,性格,和对这款游戏的态度应该会有不错的效果,因为你现在的职业,会决定你有多少时间和精力来做这款游戏……擅长技能,资历,时间,精力,态度,周期,便不一一赘述,找到的队友不一定需要大神,往往一个新入行的新手会和大神有一定的差距
indienova.com/u/gadqq/blogread/30317
带着这样的问题,我想来聊一聊 银河恶魔城 和 线性叙事类型 以及 开放世界类型 有什么共同或者差异的地方……,那么我们来看一看银河恶魔城类型有些什么缺点呢?……而‘银河恶魔城’类型它适合讲什么样的故事,或者说适合怎样讲故事呢?我们来简单聊聊看
indienova.com/groups/post/101251
苦于分身乏术,所以想找个美术和动画来负责场景和角色。……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一类型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一类游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……,有兴趣v:Freak_Choutai
indienova.com/game/sweet-home
同为 Capcom 的恐怖求生游戏,发售于 1989 年的 FC 平台角色扮演游戏《糖果屋》被称为《生化危机……这款游戏改编自同名电影,套路也和一般的日式恐怖电影套路差不多,讲述了猎奇节目组的五位同伴因拜访鬼宅而被困在异空间的解谜求生之旅
版本:Early Access
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