小组帖子:【Steam收款推广】连连集团LianLian Global,收款结汇解决方案 0 喜欢

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lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国、爱尔兰……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官信息或私信了解详情

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……(测试),最后空白底板就对应了最终显示在我们眼前的屏幕.我猜这就是Stencil Buffer名字的由来吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》里都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……如果你找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目

关于游戏《生活》的最新开发动向

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虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是 Tilesetter~现行主角动作清单……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~生活@indienova去看看

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~

再见断刀 - 墨影流年

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再见断刀”的应用图标或封面,在菜单中选择[管理]>[浏览本地文件],打开“DLC”文件夹,即可查看电子版设定集……特别提示:为了保证资料的原汁原味,部分场景图片为了保留游戏中实际使用状态,其亮度较低,可能存在细节难以看清的情况……同时我们还附上了图片源文件,您可在PDF中点击相应图片查看原图以便更清晰地浏览

游戏教学1:Bird

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Youtube和B站完整教学视频代码:ChatGPT 绘画:Leonardo.ai 音效:jsfxr发布游戏网址……体验我的游戏: https://nostest.itch.io/游戏里所有文件下载(包括所有代码以及图片

PatheaGames:农场种植系统确定会加入游戏

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我们作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏上……如果你喜欢这款游戏,可以登陆Steam搜索My Time AtPortia,将游戏加入愿望清单;也可以加入游戏的官方……549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询

Adventure of Great Wolf

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to, check my blog (in desc).关于游戏(original name: fäkhäßk……the 2nd.This game accompanies fäkhäßk«>fäkärkatl«id……(eng: fäkhäßk's universe music, the soundtrack for

流贾君:Steam商店页面即将上线啦! -《节拍战士:念》开发进度记录 #11

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之前思索了一下关于游戏名字,“节拍战士:Nene”有中文也有英文,两边都看个半懂。……(完成的清单图)(商店批准图)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可

版本:Early Access


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