indienova.com/groups/post/101425
lianlianglobal 连连集团有境内人民币支付、人民币跨境结算,及海外多地包括美国、英国、爱尔兰……可以更高效、合规的将Steam收入结算入境,可查看官网信息或私信了解详情
indienova.com/u/1149119967/blogread/25692
模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil……Buffer), 模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……(测试),最后空白底板就对应了最终显示在我们眼前的屏幕.我猜这就是Stencil Buffer名字的由来吧
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》里都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目
indienova.com/u/jkllin/blogread/28162
虽然已经画了,但是实际有多少不好说~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个有动作元素的游戏里的动作……~构思层面的,不是制作层面的~
indienova.com/steam/game/3633640
再见断刀”的应用图标或封面,在菜单中选择[管理]>[浏览本地文件],打开“DLC”文件夹,即可查看电子版设定集……特别提示:为了保证资料的原汁原味,部分场景图片为了保留游戏中实际使用状态,其亮度较低,可能存在细节难以看清的情况……同时我们还附上了图片源文件,您可在PDF中点击相应图片查看原图以便更清晰地浏览
indienova.com/u/patheagames/blogread/4641
我们作为一个国产团队,在制作实力和资金方面完全没法和国外3A大厂相比,尤其是在经营类游戏这种最讲究平衡的游戏上……如果你喜欢这款游戏,可以登陆Steam搜索My Time AtPortia,将游戏加入愿望清单;也可以加入游戏的官方……549481392和其他玩家一起交流;还可以关注帕斯亚科技的微博:@帕斯亚科技,获取更新更多的官方游戏咨询
indienova.com/game/adventure-of-great-wolf
to, check my blog (in desc).关于游戏(original name: fäkhäßk……the 2nd.This game accompanies fäkhäßk«>fäkärkatl«id……(eng: fäkhäßk's universe music, the soundtrack for
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
之前思索了一下关于游戏名字,“节拍战士:Nene”有中文也有英文,两边都看个半懂。……(完成的清单图)(商店批准图)清单项的一些内容· 基本信息与描述。……游戏需要标明最低配置,这个我是参考类似画质并用GMS制作的游戏,游戏不大,差不多即可
版本:Early Access
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