FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

玛莫里奥(Marmoreal)

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加入阿卡努姆的法师们和梅尔基里昂的勇士们,一起对抗亡灵大军,阻止邪恶的亡灵巫师成为不死的巫师!

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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社区也给我们这些闲置在家的大学生找了些事干,我和初中同学回到曾经的初中当一名志愿者教师,看着学生上自习……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

小组帖子:想要修改域名请找我

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oKamiNemo: 嗨,能否帮我修改一下域名呢。。。我的域名是我的帐号,比较尴尬。……我的域名是我的QQ帐号,我不想暴露QQ能不能帮我修改?……@eastecho#0Fuchizyo: 您好,现在还能修改域名吗?

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……想必有不少小伙伴羡慕这样的生活,可以在家自由自在地自己想做的事情。……而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?这问题没有标准答案

时间的形状(The Shape of Time)

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目前开放的这个版本还是简单修改后的版本,并非正式版本,正式版本可能会在节后推出,并且可能会考虑加一个开发者评论版本……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

梦的遇见:游戏更新

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6月24日更新日志1.修改主界面图标2.修改天赋强化机制3.简化操作引导4.修改剧情介绍5.优化部分怪物……AI6.调整天梯雷电打击效果7.优化朝天宫怪物分布8.修改部分界面描述9.修改通关界面10.新增多种飞剑形态……11.优化NPC对话内容12.新增BOSS登场镜头13.修改提示文本显示效果14.新增蚩尤剧情对话15

梦的遇见:山海皆可平游戏更新

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4.修改飞剑施法特效 5.修改五种特殊形态飞剑图标 6.修改玩家操控视角 7.优化人物移动时飞剑初始位置……AI 1.新增人物二段跳功能2.修改特殊攻击最大使用次数3.新增普通飞剑升级外观变化4.修改飞剑施法特效……5.修改五种特殊形态飞剑图标6.修改玩家操控视角7.优化人物移动时飞剑初始位置8.优化手柄有摇杆对飞剑方向的控制

版本:Early Access


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