电梯迷航(Elevator Warp)

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如果某一层无效,你必须按下紧急按钮,不要继续上升,否则你必须重新开始!如何知道某一层是否有效?……如果这与电梯上的号码匹配,则该层无效

Joy weaver:我游戏之路的起点

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但我这地儿没人做这类网站。……转到这一行并不是因为很擅长,而是觉得更适合,因为如果是自己做的东西,那对于“质量和效率”这样的硬性标准可以降得很低……像我开发的电子商城,实现了很多功能,但代码可能并不好看,也标准规范

富川松木:角色设计1——阿狄丽娜与美颈

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于是脑海里很容易浮现出N卡和A卡,哦N开头和A开头的两个品牌。……或许演奏者实在是弹得太糟糕,以至于评论里出现了一句,这弹得什么破水边的阿X斯,这个评论因为蜜汁喜感而使印象深刻……有人,从0到1很难,但有了1,234就会很容易,很同意

soulneo 游戏列表:动作冒险

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Jusant) 蜘蛛侠:破碎维度(Spider-Man: Shattered Dimensions) 漫银河护卫队……合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain) 漫蜘蛛侠……Shadows Die Twice) 荒野大镖客:救赎 2(Red Dead Redemption 2) 蝙蝠

世俗骑士:盗版将如何影响游戏销量?

indienova.com/u/remjack/blogread/11667

这篇文章旨在分析问题,给出思考过程。 并不会给出一个立场明确的结论。……PS:最近看人讨论大表哥2上PC,与盗版的关系,所以写下这篇文章。……大表哥2上PC好还是上PC好呢?

NitoSouji:可以免费使用的音效网站(日本)

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想给大家分享 (´▽`) 大家好,是Nito Souji非常感谢你们对日志的鼓励!……真的没有经验过这么热情的欢迎收到 ・゚・(ノД`)・゚・。所以今天想和大家分享经常使用的方便音效网站……比前项的网站轻松了一点啦!恭喜您

小组帖子:又一个发掘indie game的网站

indienova.com/groups/post/293

ayame9joe eastecho: 一看网址就是要翻墙的…… craft: 域名这么长- -是指望别人记住了呢……edit: 这里开代理后显示的域名居然是日本的!……snake2020: http://gamin.me/ 毛子的独立游戏资讯网站 eastecho: @

方程:《不是孤岛》开发日志(9)

indienova.com/u/asukalin/blogread/33088

除了专业哲学学者和纯文学作家以外似乎一直没什么人在乎过这类问题,也没什么人给出过正经的思考与回答。……像之前《小么》《你需要找到一个方法逃离这场对话》那样,只发布,写介绍也画封面,其实就挺好的啊。……从前过“创作是一种病”,这次,情况稍微不一样了,这次《不是孤岛》的创作本身只能算是一次提问——“提问

方程:6月21日

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“躺平族”:奋斗、结婚、生育、不消费不知不觉间,的个人生活方式竟然是一种社会现象了????……心情有些复杂……至少,以后,总算可以丢掉“茧居族”这个称呼了。……一直就感觉“茧居”不太符合中国的国情,很不喜欢在介绍自己时“茧居”

小组帖子:接头行动,利用AI风格迁移制作立绘

indienova.com/groups/post/100258

是建筑设计常用的美术表达手段,亦广泛应用于其他美术、设计领域,详细历史赘述就不多说了(因为不是学术大佬,多错多就不献丑了……(详细PS操作这里写了,可以看看网上一些基本PS教学,都比我详细。……而我这里介绍两个不需要代码的风格迁移网站提供给各位(自己的独立游戏立绘都是这两个网站制作的)

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