indienova.com/u/indiest/blogread/1318
且不说在中国各个网络运营商之间搞多层穿透的结果怎么样,Unity的服务器就没有搭在中国。……最近的新加坡服务器在不翻墙的情况下居然有时候连不上。这让咱们中国玩家怎么联基?……如果游戏卖得不错,下一款游戏的开发经费就有一部分着落了;如果卖得不好,只好再想办法,反正独立游戏还是要继续做下去
indienova.com/game/train-sim-world-2-rhb-anniversary-collection
1984 年,更多的该型机车被生产建造,这样一来,共有 23 台机车在雷蒂亚铁路的核心铁路网络上运行。……1997 年,著名的阿罗萨铁路经过改造,开始采用高架电缆系统,与雷蒂亚铁路网络上的其他路段一致。……本套收藏由 Rivet Games 制作,内容包括 5 款拥有独特涂装的通用电气 4/4 Ⅱ 型机车
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
不写流水账了,扯扯蛋,谈谈心!这已经不是第一次改方向了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……于是,我想起了小时候经常逃学去游戏厅玩的一款PS上的游戏——“燃烧战车”
indienova.com/game/zephon
这是一款拥有独特战术战斗系统的末世风格 4X 策略游戏。……- 来自战锤《40,000:格雷迪厄斯》创作者的黑暗风格生存策略游戏 人类,正犹豫不决地走向毁灭。……可怕的变异生物在扭曲的林地中狩猎,残破的武装机器人毫无感情地在废墟,传感器网络和后勤中心之间游走
indienova.com/game/air-zonk
Bonk's Thunder Shooting, Bonkinator: Cyborg Punk, PC電人……1992 年,Hudson Soft 在他们建立的《Bonk's Adventure》的基础上,创造了……《Air Zonk》,这是一款 2D 侧向滚动的“可爱'em up”射击游戏,设定在一个赛博朋克式的未来
indienova.com/history/1221
作为一款日式网络游戏,《梦幻之星在线》呈现出了许多不同的特点,比如,它不但加入了单机模式,这一模式甚至还占据了相当比重……作为一款早期网络游戏,随后发布的 PC 版与美服的推出使得《梦幻之星在线》也成为许多欧美玩家网络游戏的启蒙……原版《快打旋风》之后,卡普空在超任上又推出了两款续作:1993 年的《快打旋风 2》和 1995 年的
indienova.com/u/asukalin/blogread/7514
实际上,我压根不知道应该怎么办,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事。……River 嘛,似乎也有自己的回答,故事没有给出很直接的描述,我也省得管她了。……其实,长久以来,我在中文网络社交上都有着极大的困难,离开 wiki 和“诠释者”的帮助与澄清,我几近不能在整体上把握别人帖子文章的表意
indienova.com/game/dandy-and-randy
丹迪与兰迪是一款 2D 顶视角的老式街机游戏,主角是地球上最糟糕的两个考古学家。……这就要看你的表现了!
版本:Early Access
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