小组帖子: 《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/groups/post/32752

项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多和大家聊聊策划的细节。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……有了图示大家能纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #4

indienova.com/u/shalu/blogread/14616

项目进程这次的分享就不谈技术层面的问题,多和大家聊聊策划的细节。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以的更加流畅减少断层感。……有了图示大家能纯文字更加快速理解表达的意思。也能够减少不必要的交流产生的错误和修改时间

FHNBHJ:作者 Q&A

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908

·因为游戏玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成电脑游戏了。……别人玩游戏氪金,我游戏氪金!制作的进度会在lofter更新,ID也是FHNBHJ

Baioom白描:开场动画制作史

indienova.com/u/2300568762/blogread/4869

2017年9月9日,开场动画1.0Beta版制作完成,修改了掉帧问题。……2017年9月22日,开场动画2.2Beta版制作完成,添加了姓氏背景以及任务设计、技术总监、配音总监……2017年9月24日,开场动画3.1Beta版制作完成,修改了Hud设计人

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34627

来自多个高校的电竞队伍相约峡谷,释放荣耀操作,展现出了超高的技术水平和团队配合,让观众们大呼过瘾!  ……超燃的比赛瞬间激发了现场观众热烈掌声与尖叫,整场比赛带给大家极其震撼的视觉体验,比赛不仅展现了高超的技术和团队配合……没想到高校的选手们的技术如此高超,真是让人大开眼界!”

BLEACH 魂魄觉醒 - 千年血战篇服装套组(BLEACH Rebirth of Souls - Thousand-Year Blood War Costume Set)

indienova.com/steam/game/3203800

千年血战篇服装套组内容】・死霸装[千年血战篇](松本乱菊)・队长羽织[千年血战篇](朽木白哉)・队长羽织[千年血战篇](茧利……)・破面服[千年血战篇](古里姆乔・贾喀杰克)・破面服[千年血战篇](里耶尔・图・欧黛尔休凡克)本商品为可以在……)・破面服[千年血战篇](古里姆乔・贾喀杰克)・破面服[千年血战篇](里耶尔・图・欧黛尔休凡克)※另有组合包会包含本内容

yishalee:学习日志:对LD39submission的一些修改

indienova.com/u/yishalee/blogread/3455

日常记录,记录了修改项和背后的一些思考。……这一点提升了游戏的反馈,因为原来几乎是完全靠运气,技术再好也只是能挖到一个。……而现在只要你技术好,下一次矿就能多挖几个;由于无论又多少宝藏都只需要5金币鉴定费,那么就保证了每次都至少能赚一点点

会员:西格蒙德·莱克特·潘多拉贡

indienova.com/u/st-76561198098816877

Steam:西格蒙德·莱克特·潘多拉

许某人:《龙拳》开发记录

indienova.com/u/jokexu/blogread/7434

记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟的什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……说是修改,其实跟重做也差不多了。不过为了好的效果,只能上了。发其中两个重要人物的设定图。……4.29 更新游戏进度还是想象中慢。有了一些新的点子,于是需要1-2周进行新的测试

会员:Refrain

indienova.com/u/refrain

SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……15级种子班毕业某游戏公司前程序/技术美术某学生团队项目组前背锅长某学生游戏工作室前背锅人

版本:Early Access


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